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PS3不支持同时HDR和全屏抗锯齿!


PS3和PC是一样,不能同时开AA和HDR。HDR简单来说,实现上必须要用64位色深(实际上是用浮点数来表示光强),而N卡在64位色的情况下不支持抗锯齿。就算不开抗锯齿,使用64位色深仍然速度很慢。所以要想用HDR,就只能满屏狗牙。

XO不一样,得益于那10M的EDRAM,其中有一种格式可以在32位色的情况下支持浮点数光照,用来做HDR很方便;同时还能打开抗锯齿,而且EDRAM抗锯齿的效率非常高。


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又见神



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有天剑摆在眼前,还在着胡说八道。


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lz然后推论出其实ATI创始人何国源是高丽棒子的后裔,本名金国源,而nVidia的创始人黄仁勋是华裔,所以高丽棒子强于华裔....

[ 本帖最后由 catxing 于 2006-11-13 10:21 编辑 ]

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楼主知道HDR有多少种类型吗?  不能FP16 HDR+AA就代表不能HDR+AA了??  楼主还是继续棒子神化比较好

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PS3用的7800GTX确实不能同时HDR+AA,这已经为PC玩家证实了,为什么你们还执迷不悟?

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引用:
原帖由 爵爷、 于 2006-11-13 10:24 发表
PS3用的7800GTX确实不能同时HDR+AA,这已经为PC玩家证实了,为什么你们还执迷不悟?
你知道HDR有那些类型吗?

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ps3独占游戏比如天剑还有lair还是有希望兼得的,多平台游戏是不可能了

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看你发的都是捣乱贴

回去玩XO吧,别尽发一些没技术含量的丢软饭的面子

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你就别乱发帖子了



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引用:
原帖由 爵爷、 于 2006-11-13 10:15 发表

PS3和PC是一样,不能同时开AA和HDR。
ATI的X1000系列显卡就可以,N的G80也可以

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LZ让软饭颜上升辉阿

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-11-13 10:30 发表
LZ让软饭颜上升辉阿
LZ从来不来软区,相信是纯转载

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发重了.

[ 本帖最后由 doomking 于 2006-11-13 10:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 爵爷、 于 2006-11-13 10:24 发表
PS3用的7800GTX确实不能同时HDR+AA,这已经为PC玩家证实了,为什么你们还执迷不悟?
就因为rsx采用的是g71内核,就说那个是7800gtx?竟然用pc强套游戏机,那你玩的xo是不是最少要4GB内存才符合次世代?

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