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FC老经典射击《帝国战机》,没图

翻了翻ROM把这个游戏找出来了,还是汉化版,不过汉化了似乎也没啥变化。

这是FC时代个人最喜欢的飞机射击,比普及的沙罗曼蛇强多了……(有争议……

变身系统在那个时代真是神啊……大束的激光炮到处乱飞,比那慢慢打子弹的飞机爽太多了~~


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FC后期的极品
我当时认为跟“空牙”有得一拼



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说起来,早期好像出过不少很有创意的射击游戏,《空牙》就是其中的代表。不知道为什么到了射击游戏的末期,就只剩下那些“弹幕”+“保险”模式的射击游戏了。

另外,有个问题一直没有搞明白。《空牙》里面的那种放了护甲之后出来的满屏光圈弹到底是BUG还是游戏本来就是那样设计的?总觉得用了这一招之后游戏的难度至少降低了70%。

不过话说回来,小时候第一次看到别人放出满屏光圈的时候感觉真的是超级震撼啊。至今还记得和别人的双人合作,一人控制方向,一人疯狂按键释放超级光圈。仅有的几次通关也都是依靠满屏光圈。这个游戏不依靠那种光圈有没有人一币通关的?

[ 本帖最后由 breadabo 于 2006-11-14 20:59 编辑 ]


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当然有,我的一个朋友的单人一币轻松破关

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超级光圈大家都在用啊~~
倒真是说不上是BUG还是故意为之了~~

街机空牙难度较大,MD版就简单了很多

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引用:
原帖由 临兵斗者 于 2006-11-14 21:07 发表
当然有,我的一个朋友的单人一币轻松破关
太强了。我每次打到后期BOSS那里一旦没有控制好把超级光圈停了,最多坚持1分钟就挂了。

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封面背后写着

搭载了特殊芯片,画面突破极限了

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-14 21:17 发表
超级光圈大家都在用啊~~
倒真是说不上是BUG还是故意为之了~~

街机空牙难度较大,MD版就简单了很多
不知道第一个发现的人是谁。

MD空牙的敌机数量和攻击频率确实比街机少了很多。不过好像超级光圈也没有了。

《空牙》没有出续作太可惜了。DATA EAST留给我了太多美好的回忆。现在空牙的音乐还能不时的在脑中浮现。

[ 本帖最后由 breadabo 于 2006-11-14 21:28 编辑 ]

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MD版确实改掉了超级光圈,那么看来是个BUG了~~
MD的后几关关卡设置、甚至BOSS都跟街机版不同,简单了很多
空牙音乐确实很震撼,但可惜每关都是一样的~~

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没有了超级光圈,我连第3关都过不去。所以当年MD空牙根本就没见过后面几关。

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我最喜欢一个翻译做银河号的游戏,子弹好多种,8号是一串光球的

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MD版空牙,选第三种飞机SYLPH,就是速度最快的那种,吃到护甲(朝四方向发子弹的)后,不要爆掉,可以轻易过前两关
在第三关BOSS(卫星)之前,吃到B弹,然后在打BOSS时爆甲,就停在BOSS下方用B弹不停射击,B弹可以抵销掉BOSS的激光,很容易就过关了
第4关,吃到护甲后不要爆,也是能轻松通过
第5关有难度,前半部敌人子弹相当密集,撑过这一段,后半部就轻松很多(这一关MD和街机的差别尤其大)
第6关是总BOSS,爆了甲,换M弹,不停射击同时躲避敌人子弹,亦是不难通过

另:MD版的EASY有3格血

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拜lz以下诸位,跑题跑的这叫一个流畅啊!

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怎么从帝国战机聊到空牙了?

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同LS,现在TG流行跳题,明明说的是帝国战机么.......

其实帝国战机也就音乐还可以,有些关底设计的挺弱的,最高难度都通过了,只有最后一关需要点技巧,需要把握时机来存那个红点等待时机变身,另外貌似不用最高难度是看不到最后一关的BOSS的吧,先是四头龙,之后又变型

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