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魔神至尊
原帖由 123321456 于 2006-11-19 12:38 发表 节约内存…… 冰山一角…… 既然主机和程序员都那么nb就直接开发比gow更好的画面嘛,在这搞科普干虾米?
原帖由 ffcactus 于 2006-11-19 12:48 发表 凡事要有过过程,GOW也不是在XO刚出来就开发问世的。
魔王撒旦
原帖由 123321456 于 2006-11-19 12:51 发表 不要忘了ps3本来是06年3月就该问世的,现在的所有ps3游戏都凭空多获得了8个月的开发期,可是依然在拿开发度来做挡箭牌,说得过去么?
原帖由 刃风 于 2006-11-19 12:55 发表 既然GoW只使用了部分XO性能就那么NB,就直接开发完全超越现有水准嘛,在这说个虾米?
原帖由 123321456 于 2006-11-19 13:01 发表 gow开发时间早,那时xo的机能还没研究透,等以后熟悉xo了自然会画面拉开差距的:D :D :D :D :D
原帖由 刃风 于 2006-11-19 12:57 发表 丫还真信当时PS3会发售?
原帖由 123321456 于 2006-11-19 13:01 发表 gow开发时间早,那时xo的机能还没研究透,等以后熟悉xo了自然会画面拉开差距的:D :D :D :D :D 其实玩过gow的人都知道开发者真正的弦外之音,本传三部曲,前传三部曲,后续三部曲,队长三部曲,mm三部 ...
原帖由 ffcactus 于 2006-11-19 13:02 发表 原来你的这套理论仅仅只能用在XO上。
原帖由 刃风 于 2006-11-19 13:03 发表 同理可证: PS3开发时间早,那时CELL的性能还没研究透,等以后熟悉CELL了自然会画面拉开差距的:D :D :D :D :D