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怎么总觉得psp游戏玩不过来,nds没啥好玩游戏的感觉...

2g棒 vs 烧录卡
莫明啊,按理说就凭psp游戏这渣销量,第三方应该都撤退了,怎么游戏还一个劲的猛出啊?还有nds游戏性高这话,我总觉得有点问题...


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口胡,NDS的游戏都是神作,LZ等着被人喷吧



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每个人喜欢的东西都不一样吧,起码就游戏来说还是PSP的游戏适合我


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引用:
原帖由 zlkokoro 于 2006-12-2 18:38 发表
2g棒 vs 烧录卡
莫明啊,按理说就凭psp游戏这渣销量,第三方应该都撤退了,怎么游戏还一个劲的猛出啊?还有nds游戏性高这话,我总觉得有点问题...
楼主应该去医院看看眼睛了而不是来这里没事找事

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相信自己的感觉就行了,反正玩d没有成本

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支持!PSP除了销量哪都比NDS强

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PSP就TMD是神机....

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引用:
原帖由 xjackx 于 2006-12-2 18:43 发表

楼主应该去医院看看眼睛了而不是来这里没事找事
谁说我没事

89年fc开始一路console,pc,arc跟下来,也不能算白了.

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PSP游戏哪里是NDS游戏可以比的

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哎,PSP就是觉得没啥游戏玩,光看A片又有拖影,玩模拟器么按键不爽,卖了,清净了~
NDS上游戏玩得不多,每天睡前必爽把瞬感龙珠和俄罗斯方块~

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萝卜白菜

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ds上适合的游戏还没出现。。

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怎么总觉得nds游戏玩不过来,psp没啥好玩游戏的感觉...

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DS上,除了N和第三方大厂的游戏,多数都是看见DS火了,紧急开发混水摸鱼的KUSOGE。
而PSP正相反,因为主机的市场份额低,逼得第三方要认真开发,否则必赔无疑。
所以PSP的游戏,不管是美版还是日版,都能感觉到游戏公司的用心。
用心制作的游戏,肯定耐玩,尽管很多游戏概念老旧。

实际上N在定制DS硬件规格时就充分考虑到了开发难度和成本控制
之所以把机能做得低
就是为了让第三方可以把有限的开发费用都用在游戏性而非画面上
做出画面简约、内涵无限的游戏
N的初衷是好的
只可惜大多数第三方只想着非机迷的钱好赚、骗一票就走
辜负了N的期望,并使其异质精品战略泡汤

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2006-12-2 19:31 编辑 ]

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感觉无所谓,好玩游戏的定义因人而异的,我感觉钻地小子很好玩啊

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