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原来我玩FPS头晕全是MGS给闹的

因为喜欢玩CS,就在游戏机和PC上尝试着玩其他FPS,但除了CS以外的所有fps都晕到不行
HALO是随XB购入的,忍着玩到第三个救生创那里,真的就要吐出来了,赶紧扔掉手柄,
HALO2也是D版出了就买的,照样晕得不行,10分钟都没玩到

这几天我装了个PC版的HALO竟然打通了,现在一点都不晕了,
我发现了原来是我的打法有问题,因为打了MGS系列之后,我打其他的FPS都不喜欢冲上去跟敌人打
而是到处偷偷摸摸的杀敌人,杀一个后退回去,又潜回去杀一个,这样精神不集中,打得又不过瘾,视角转换又多,所以晕得不行。
这次打HALO时低难度到一阵猛冲猛打,杀敌很爽,根本顾不上头晕了。


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和MGS有什么关系??MGS也可以一路杀过去,说是分裂细胞还合理点



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因为MGS我一般都不会一路杀过去

分裂细胞这游戏我实在是不感兴趣


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躲着打一个,然后潜出来打另一个
对你的FPS玩法只能说是菜,这样享受不了FPS的乐趣了

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也要看什么类型的fps吧,
有的游戏就是要你慢慢打的。

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引用:
原帖由 literry1 于 2006-12-2 23:30 发表
也要看什么类型的fps吧,
有的游戏就是要你慢慢打的。
举例子,从初中fps到现在还没见过节奏一直是慢慢打的fps

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riddick:D
射灯灯,潜行,背后抱抱,我觉得是主视角版的splinter cell……

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-12-2 23:34 发表

举例子,从初中fps到现在还没见过节奏一直是慢慢打的fps
杀手XIII,有的关卡随便杀,有的关卡不能开枪只能用板砖敲后脑

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-12-2 23:45 发表
riddick:D
射灯灯,潜行,背后抱抱,我觉得是主视角版的splinter cell……
riddick拿了重型武器开上了机器人之后就一路冲杀下去的

所以我说没有一直是节奏缓慢的,都是节奏变化的……

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我是不是可以说 拉不出xx怪马桶呢....

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这都能扯上

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其实mgs的王道玩法也是一路就这么冲过去,而敌人就像没看见一样。躲阿躲,也说明mgs没有玩到家:D :D :D :D

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还好,我不怎么晕的,除了光环1之外,我都不晕

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还好从不晕FPS

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除了cs都晕啊。。。

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