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MGS4 最新 游戏情报

http://ruliweb2.dreamwiz.com/rul ... me_ps04&main=ps



+ Hideo said that you will be surprise by how many gun modifications there are.

小岛秀夫说玩家将会对游戏内的枪支能够做出的改造程度而感到惊讶。


+The enemies will have and emotional state ,if they are scared they will spend less time looking for you

敌人将会有“情绪状态”,如果他们感到害怕,就不会在搜索玩家身上花太多时间。


+The enemies are not always after the Snake

敌人将不会总是尾随着Snake。


+You can swap Alliances

玩家能够更换盟友。


+You can be and enemy or alley to each side

玩家能够选择敌人或盟友(选择加入哪个阵营)。


+Granade launches, scopes are confirmed modifications

榴弹发射器与狙击瞄准器是已被确认的改良。


+There will be prototype weapons for you to use

玩家将可以使用测试型武器。


+There will be imaginary weapons as well

将会有虚构的武器。


+there can me mutitple mods per gun

枪支将会有多重模组。


+ Hideo hinted that silencers. Laser sights and flash lights bee some of the gun modifications

小岛秀夫暗示消音器、激光瞄准器与手电筒将包括在部分枪支改良里面。


本帖最近评分记录
  • ROCKY 发贴积分 +6 精品文章 2006-12-13 08:44

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不错,这些要素能超越3代了



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这……还是潜入游戏么?
感觉要变成射击游戏了。无处可藏便要杀出重围的说


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敌人将会有“情绪状态”,如果他们感到害怕,就不会在搜索玩家身上花太多时间。


这个还不错

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大期待啊

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这次收集鸭子变收集枪支改装模块了,期待双枪撕内裤的出现~

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可以组成奇形怪状的枪支吗,有意思.

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枪改装并不是完全为了提高武器性能。
就算在真实中也绝大多数是为了辅助射击,或者附带其他功能。
比如Flash Light,除了照明,另一个作用是照射敌人面部,造成短暂失盲。还有激光瞄准器和内红点都是为了提高中短距离快速瞄准而设计的。

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+The enemies will have and emotional state ,if they are scared they will spend less time looking for you

敌人将会有“情绪状态”,如果他们感到害怕,就不会在搜索玩家身上花太多时间。


这个太TM真实鸟

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希望超过2代!

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还有武器的模块化可以在相同的运输空间下运输更多的武器,包括种类。

不明白的的话,可以去查查美军SCAR的设计理念

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引用:
原帖由 Αdmin 于 2006-12-10 09:22 发表
可以组成奇形怪状的枪支吗,有意思.
你不会打算改成水枪或者不能用的枪吧?

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这次还会有尿裤子的笑话吗:D :D

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MGS3:SUB第一手如澳洲版。。。至今还没动过的飘过。。。

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慢慢做,别着急出...千万别着急出....

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