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战神点评:X360在日本后劲十足,大有作为!

首发战神的Blog。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

X360在日本第一年大部分时间表现欠佳,周销量经常在1000至2000台之间徘徊。但是在2006年11月11日PS3发售后,X360日本销量反而起死回生。

根据Media Create统计,Xbox在日本第二年(2003年2月24日至2004年2月22日)销量仅为72210台。作为对比,X360日本第二年的第一个月(2006年12月11日至2007年1月7日)销量即达到69525台。需要注意的是,X360后两周(2006年12月25日至2007年1月7日)并没有发售新游戏。

除新年假期和蓝龙外,X360销量上涨的一个主要原因就是竞争对手PS3拙劣的表现,包括出货不足,价格高,游戏阵容薄弱等。2007年1月份,PS3在日本没有像样的游戏发售。X360两个重量级游戏,战争机器和偶像大师将分别于1月18日/25日在日本发售。预计1月份PS3销量将逐渐下降,而X360会持续上升。

目前X360日本销售最好的版本为通常版,价格高达39795日元。其次为蓝龙无特典版和核心纪念版,价格均为29800日元。X360其他版本基本已经售空,如Fifa版,初回限定版,失落星球版,蓝龙限定版和蓝龙特典版等。目前通常版的价格严重制约了X360的销量,如果通常版价格能降至25000/30000日元,X360整体销量将有突破性增长。

除价格因素外,X360在日本还有多个重量级游戏尚未发售,如失落的奥德赛,无尽未知和肖邦之梦等。如果微软在重量级游戏发售的同时降价,并推出捆装版,可以达到事半功倍的效果。

不过从2007年全年来看,日本任天堂一家独大,X360也只能和PS3争夺第二的位置。日本市场的意义在于争取日本第三方游戏商。由于Wii在日本遥遥领先,第三方不会投向PS3,这样微软是否愿意继续在日本投入资源还要打一个问号。

2007年X360首要任务是赢得北美和欧洲战场,微软应该而热心于拉拢日本第三方开发欧美向的游戏。X360在日本反超PS3预计还有很长的路要走。战神对X360日本第二年的销量预期为50万台以上。

[ 本帖最后由 muranus 于 2007-1-14 09:46 编辑 ]


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360游戏充足......随便买随便玩.....



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省省吧,日本人需要集体补脑,所以360的日本市场,还是算了吧,除非另两家一夜之间全倒闭了……


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XBOX360在日本也不是不可能取得成绩的,但这种前提是建立在他人表现拙劣的基础上。经济学,当两种以上产品具有替代性时,称作相互替代,XBOX360和PS3是否也可以理解为互为替代品呢

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-1-14 10:00 编辑 ]

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我看微软要完全打开日本市场应该至少是下代主机的事情,在日本应该不是PS3的对手

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-1-14 09:51 发表
省省吧,日本人需要集体补脑,所以360的日本市场,还是算了吧,除非另两家一夜之间全倒闭了……
就算另两家一夜之间全倒闭了,日本人还是不会买360的帐di,他们会用手机游戏继续来补脑的,哈哈~~~

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老整些虚词,每月多卖两台也是持续上升,到底卖多少啊?

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引用:
原帖由 不要看我 于 2007-1-14 10:31 发表
老整些虚词,每月多卖两台也是持续上升,到底卖多少啊?
第二年50万台以上吧。

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XO想在日本立稳脚根是不可能了的,即使PS3以后依然表现差劲,还有wii在那里支撑着。
何况未来PS3在日本的前途还很难讲。

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要不来个策略:买WINDOWS VISTA预置电脑送XBOX360 50%折扣券
这样下来XO在日本卖的和PS2一个价,还能卖出一份VISTA OEM

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360在日本,路漫漫……

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就这么说吧,美式主机在日本不可能成功,楼猪省省吧

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买Vista送XO…瞬间Sold千万……

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好多天没出游戏了 - -!

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一年满打满算才50万怎么大有作为?微软对日本市场还是省省心吧!

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