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即时战略大作《光环战争》开发进度

微软旗下的ENSEMBLE STUDIOS公司近期公布了《光环战争(Halo Wars)》的新开发进度,目前这款游戏已经在内部测试,顺利的话应该可以在近期公布游戏画面。

  目前《光环战争》的开发进度很顺利,主要的图像部分已经确定,而且因为使用新一代3D引擎开发,所以游戏画面有着惊人的表现,不过现在制作小组在调整AI的平衡度,以及针对XBOX360手柄的操作平衡设定,据悉此作的一个测试版本秘密供北美、欧洲、韩国等地区的玩家进行测试以供改良。




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这东西用手柄真能行吗?



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引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-6-8 11:55 发表
这东西用手柄真能行吗?
都出了好几个游戏了 怎么不行.........


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一窝斯巴达战士,会不会视觉疲劳啊。。。:D

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操作没问题

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2007-6-8 11:55 发表
据悉此作的一个测试版本秘密供北美、欧洲、韩国等地区的玩家进行测试以供改良。
是不是每款RTS都要获得韩国玩家的认可也算好RTS?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-8 12:05 发表


是不是每款RTS都要获得韩国玩家的认可也算好RTS?
这个.......... 得问MS了  都是暴雪带的头

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2007-6-8 12:06 发表

这个.......... 得问MS了  都是暴雪带的头
rts是韩国人发明的好吧

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这应该是个追求爽快感而不是平衡的RTS

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更象红警或战锤

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-6-8 12:00 发表
一窝斯巴达战士,会不会视觉疲劳啊。。。:D
没百万大作高达无双那么疲劳!!

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-6-8 12:00 发表
一窝斯巴达战士,会不会视觉疲劳啊。。。:D
不止是斯巴达,玩家是玩UNSC~

斯巴达估计是终极兵种

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-6-8 12:00 发表
一窝斯巴达战士,会不会视觉疲劳啊。。。:D
斯巴达本来就是一窝啊

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08玩的上么?

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预感被sc2淹没了

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