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超多图 疼痛的GameSpot Xbox360 VS PS3画质大比拼第二辑

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Gamespot原文链接
By: James Yu and Sarju Shah
译者:Jump
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好吧,六个月过去了,XBOX 360 VS PS3图像蛋疼大比拼也进入了第二辑。上一辑里我们已经发现了Xbox 360游戏的图像更细致并且光照效果更好一些。好吧,这也许是因为XO已经上市一年,厂商已经推出了“第二代”游戏而PS3才刚刚发售。现在又过去了好几个月,我们来看看PS3是否已经赶上XO了吧。

所有截图都在是在720p下得到的。未进行色阶调整。

Armored Core 4 装甲核心4


AC4中有大量的开阔地图机甲战。建筑物刻画不精细,街上也没啥乱七八糟的细节。游戏在两个平台上看起来没啥区别,不过第一印象中PS3的道路贴图要锐利一些。在PS3上,道路在延伸很远后一样保持着锐利,而XO上就越来越模糊了。相对的,PS3的建筑要模糊很多,当然你可以说这是为了模拟摄像焦点砸在前景上。















Def Jam Icon 纽约街头格斗:偶像

这游戏有着富含细节的地图,包括一些跟随音乐节奏的爆炸元素。好吧,那些云在天上飘啊啥破破烂烂都在屏幕里飞啊那些个鬼佬掐来掐去的,我们好不容易才截到可以用来比较的图像。游戏在两个平台上的表现都很赞。真正的区别是抗锯齿。很明显XO版有着更好的抗锯齿,你可以从画面里的那些电线上看出来这一点,XO版要平滑很多。第二张地图里走廊栏杆也很明显。















NBA Street Homecourt  NBA街头篮球:主场

要在这游戏的两个版本间挑刺还真不容易。不过后来我们发现PS3的球员模型看上不那么平滑。(真TMD疼)当然,坐在6英尺外的沙发上对着HDTV玩的时候你几乎看不出什么区别的。
















Virtua Tennis 3  

PS3版中,球场上物体的反光更强。我们没法告诉你哪种光照风格更接近真实,但这是两个版本间很明显的一个差别。很明显的是,XO版本的贴图材质更精细一些。当球落网的时候你就可以很清楚的看出这一点,以及,第三张对比中那印在网子右边某箱子上的Dunlop标志也可以看出。(这TMD真的太TMD疼了……)除此之外,XO版的人物阴影也要柔和一些。
















ES4:Oblivion 老滚IV 下地狱吧

这游戏的PS3版从06年4季度跳到了07年3月,很明显他们用这段时间好好的改进了PS3版的画面。PS3把版的贴图更富细节,而且远景依然锐利。虽然其实我们更喜欢XO那不那么精细的石头路,但进城之后,两个平台的贴图看上去都差不多的情况下,PS3版里石头墙之类的东西使用的材质更漂亮。PS3的角色模型看上去明显要好很多,那些杂兵守卫的盔甲上的细节刻画得更精细一些。Bethesda曾许诺过要给XO用户来一次图像升级以达到PS3的水准,但上次的升级之后我没发现有什么改观。
















Spider-Man 3 超级八脚男3

好吧,这游戏我们原本以为多半是PS3版效果好于XO版。但看上去……尽管是sony自家的电影改编游戏,但开发商Treyarch没给sony啥面子……XO版里,八脚男制服上的线条要清晰很多,不过PS3版倒是占了个便宜,不清晰的线条让八脚男动起来的时候看起来要流畅一些。PS3版里的大楼细节相较之XO版要少很多细节。和AC4一样我们也不知道PS3八脚男版里的斑马线阿车道线阿为什么被搞得这么模糊……
















Major League Baseball 2K7  超级大职棒2k7

这次两个平台的画面接近到令人难以置信。不过(疼痛的)GS编辑阿伦•托马斯(Aaron Thomas)非要我们加上这么一句:“PS3版的桢数和XO版比起来简直可怕。”忽略掉桢数问题,我们只能疼痛的找到一些诸如XO版的本垒更脏草皮贴图细节更多之类的差别。好吧,很远很远的外野“405”标志在XO上也要锐利一些。此外,场外球迷穿的T Shirt上的徽标也是XO版本的较为清晰。(GS这群人才是真正的灾难)














Conclusion~
好吧,通过这7个游戏的对比,我们可以发现PS3游戏的画质和XO的差距正在缩小。大多数游戏的XO版本的贴图材质和抗拒齿都要优于PS3版,但我们并没有发现曾经在《格斗之夜3》之类游戏中出现的那些夸张的光源差距。除此之外,老滚4证明了这世上的确存在一个其PS3版有着优于XO版本的贴图材质的游戏。这给了我们点希望,PS3游戏的画面今后有希望会随着游戏开发商对硬件的了解加深而越来越有竞争力。现在,我们迫不及待的希望看到假期档时的游戏对比……

[ 本帖最后由 jump 于 2007-6-17 02:04 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • voodoo 发贴积分 +40 2007-6-15 09:13

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神机三是一个不怎么会做家常菜的大厨 :D



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太假了!
PS3一定用的烂电视照的!


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ps3画面有点过于光亮,显得白,对比度显得低了。N卡的通病,现在我买电脑显卡绝对是买A卡的,不过有人会喜欢这种风格。

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一定是在照相机上动了手脚!

PS3的画面只有天师来照才能照出本来最真实的面目!

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所有截图都在是在720p/得到的。未进行色阶调整。
为何不在1080P情况下比?电视机用的多少寸的?PS3是在1.8情况下玩得吗?1.8有色彩增强。
另外这几个拿来做对比的游戏,无论是ps3还是xo,都不能充分的发挥主机性能。毫无意义。

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还想看更多的比较啊

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好吧,我知道楼上的都是在kuso,还要照相?

这年头,hdmi采集卡都是白菜价了

实在蛋疼的话,TG众自己都可以来搞个画面大比拼

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引用:
原帖由 很明显我是马甲 于 2007-6-15 04:47 发表
所有截图都在是在720p/得到的。未进行色阶调整。
为何不在1080P情况下比?电视机用的多少寸的?PS3是在1.8情况下玩得吗?1.8有色彩增强。
另外这几个拿来做对比的游戏,无论是ps3还是xo,都不能充分的发挥主机 ...
电视机是多少寸的都要疼。。。?
色彩增强能把光照和抗锯齿增强出来么

老实说,选这些游戏已经非常非常给PS3面子了……毕竟Gamespot是主流媒体,场面上不会让PS3太难看的。

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你把XO的游戏上1080p在放到46 47寸以上的电视去看看,那个所谓的抗锯齿到底是怎么回事。再来看看那个所谓的贴图质感,再来看看那个所谓的模糊效果。你自然能明白一切。

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引用:
原帖由 很明显我是马甲 于 2007-6-15 04:55 发表
你把XO的游戏上1080p在放到46 47寸以上的电视去看看,那个所谓的抗锯齿到底是怎么回事。再来看看那个所谓的贴图质感,再来看看那个所谓的模糊效果。你自然能明白一切。
我没有46寸以上的电视,不如你放个屏射吧?

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引用:
原帖由 很明显我是马甲 于 2007-6-15 04:55 发表
你把XO的游戏上1080p在放到46 47寸以上的电视去看看,那个所谓的抗锯齿到底是怎么回事。再来看看那个所谓的贴图质感,再来看看那个所谓的模糊效果。你自然能明白一切。
上面哪几个游戏是PS3原生1080P的?

就算有,难道1080P没锯齿,到了720P锯齿就蛋疼出来了?

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引用:
原帖由 很明显我是马甲 于 2007-6-15 04:55 发表
你把XO的游戏上1080p在放到46 47寸以上的电视去看看,那个所谓的抗锯齿到底是怎么回事。再来看看那个所谓的贴图质感,再来看看那个所谓的模糊效果。你自然能明白一切。
上面哪几个游戏是PS3原生1080P的?

就算有,难道1080P没锯齿,到了720P锯齿就蛋疼出来了?

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一个很简单的例子,一台29寸电视机放DVD和BD,无论在480i p或者720p 1080i的情况下他都非常清楚(无论是否差值或者倍线),都不相伯仲。但是把DVD和BD都上到46 47的电视机上,无论在480i p或者720p 1080p,区别就出来了

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RR6的锯齿在46 47的电视机上,比RR7还多。而且远景贴图也模糊。
但是在21寸的电视机上,RR6是多么的清晰无比,完全看不出来有锯齿。

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