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铁拳6新系统公开+超多华丽图片

NBGI公司于6月19日在“新制品私人展示会”中展出了人气3D格斗游戏《铁拳》系列的最新作《铁拳6》的最新街机筐体,并同时公开了大量的相关情报。《铁拳6》街机版将与2007年11月至12月左右推出。



在之前公开的官方影像中,布赖恩将对手浮空后,以散弹枪进行追击的特写画面想必大家还记忆犹新吧,这就是《铁拳6》中的一个全新的系统“道具技”。这是根据不同的角色装备特殊道具后能够使出的一种特殊技(特殊动作),这种“道具技”主要是以挑衅为主,应该是旨在增加游戏观赏度,不过合理运用的话相信能够构成新连续技。目前已知角色的“道具技”有布赖恩、利奥的枪械空中追击、洛的双节棍打击、安娜的高跟鞋飞击。


另外,《铁拳3》中的“小鸡标志”也会在本作中以一种全新的形态重新出现。(“小鸡标志”是指玩家在对战中总是使用下蹲点拳、同一招数或者连续后退等“龌龊”打法时所获得的一种瞬间出现的标志。)

“愤怒系统”可以说是《铁拳6》的一大进化,当角色体力下降到一定标准以下后,该角色的双拳会出现火焰效果,这与《铁拳5》中四键齐按的“气合积蓄”状态十分相似。进入“愤怒状态”后,角色的攻击力将有所提高,该系统的导入势必将大大提高对战中大逆转发生的几率。

更多信息在http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-06/20103355.html

更多图片http://www3.emu-zone.org/shownews.aspx?id=37576

























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期待某人乱入



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空气折射的击打效果不错啊。


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场景感觉有些糙

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空气折射不行呀
应该是一个环吧,但是明明应该在手/脚后面的部分,照样把手脚的光线扭曲了。

这说明这个环不是在3D上的,只是一个2D后期效果罢了

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不错啊,等点卡

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赞小鸡~~~

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我还是爱SC4!!!

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-20 12:17 发表
空气折射不行呀
应该是一个环吧,但是明明应该在手/脚后面的部分,照样把手脚的光线扭曲了。

这说明这个环不是在3D上的,只是一个2D后期效果罢了
这张怎么解释?风贱人左手没被扭曲,右手扭曲了。并且2d的话“气环”应该没有锯齿的吧?图里气环有锯齿。

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拳速突破音障了,看来普遍达到白银圣斗士的水平了

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这打击特效.............

还是喜欢VF的画面风格

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今天晚上睡不着觉了.
感动的泪

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Namco每作都会先让人感动一下下,然后…………的,还是谨慎些。
从屋顶落到屋内的场景变化系统……,比VF万年不变的监狱式场地好得多。

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引用:
原帖由 拳人类 于 2007-6-20 15:27 发表
Namco每作都会先让人感动一下下,然后…………的,还是谨慎些。
从屋顶落到屋内的场景变化系统……,比VF万年不变的监狱式场地好得多。
VF3的高低差地形变化至今连SEGA自己都没超越吧

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