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[新闻] wii 已经到极限了吧~~~

因为 自身实力 拼不过 sony和 微软  而寻求另一条路开发的 另类主机wii 虽然画面还处于上个时代~但凭借新颖的操控方式 到今天 已经获得了 很大的成功~~

但是从wii 上大卖的作品来看~传统大作根本就没有生存空间~  

fit的出世 更表明 老任的营销对象到底是哪些人~~

即便 成功取得占机量的优势~ 连自己的看家绝对大作 马银  首周销量都以惨淡收场~  肯定有人会说 马系列都是长卖型的~

那我拭目以待~

capcom  ~你不要以为 wii 是xb360    怪物猎人 也不会成为  僵尸围城 和 失落星球


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只有革新才能前进

难道这个道理你也不懂?

或许现在的异质游戏,到以后变成传统也不一定

lz,做人眼光要长远,喷也要注意内涵



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抱歉LZ,马上会有任饭出来说:先看看PS3 360的萎靡销量再说


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引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-10 11:50 发表
抱歉LZ,马上会有任饭出来说:先看看PS3 360的萎靡销量再说
360萎靡销量?你断筋啦?

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萎靡这个词形容ps3最恰当

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wii 已经到极限了
听到这话神机泪流满面

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引用:
原帖由 利露 于 2007-11-10 11:49 发表
只有革新才能前进

难道这个道理你也不懂?

或许现在的异质游戏,到以后变成传统也不一定

lz,做人眼光要长远,喷也要注意内涵
玩习惯了360~
以wii  那个画面 还是算了 ~无论怎么创新 对它画面免疫~

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引用:
原帖由 huimei 于 2007-11-10 11:48 发表
因为 自身实力 拼不过 sony和 微软  而寻求另一条路开发的 另类主机wii 虽然画面还处于上个时代~但凭借新颖的操控方式 到今天 已经获得了 很大的成功~~

但是从wii 上大卖的作品来看~传统大作根本就没有生存空间~  ...
1)傳統大作死光光有甚麼問題嗎?二十年前的傳統大作今時今日還剩下多少個?

2)誰規定WIISPORT之類的遊戲不能成為十年後的傳統大作?

3)馬銀的銷量需要你來關心嗎?話說,某個叫PSP的東西,上面的傳統大作到100萬就可以淚流慶祝了,怎麼不拿這個來說事?PSP的銷量可是WII的數倍以上.

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真 恶 心

算 了  我 编辑 掉 好 啦

[ 本帖最后由 788414 于 2007-11-10 12:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-11-10 11:57 发表

1)傳統大作死光光有甚麼問題嗎?二十年前的傳統大作今時今日還剩下多少個?

2)誰規定WIISPORT之類的遊戲不能成為十年後的傳統大作?

3)馬銀的銷量需要你來關心嗎?話說,某個叫PSP的東西,上面的傳統大作到100萬就 ...
请对比  xb360  光环  
        ps3   GT

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等那些有爱减肥却没爱出门锻炼的人都变苗条健康后

这Wii的销量自然而然会下来的.

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楼           主所言极                是任地                   狱的灭               亡指     日         可            待
另:空              格坏了正准                     备         修         理

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-11-10 11:57 发表

1)傳統大作死光光有甚麼問題嗎?二十年前的傳統大作今時今日還剩下多少個?

2)誰規定WIISPORT之類的遊戲不能成為十年後的傳統大作?

3)馬銀的銷量需要你來關心嗎?話說,某個叫PSP的東西,上面的傳統大作到100萬就 ...
敢问,你玩Wiisport吗??

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引用:
原帖由 huimei 于 2007-11-10 12:00 发表


请对比  xb360  光环  
        ps3   GT
對比HALO跟GT又如何?

那你要不要我拿NSMB的銷量出來說事?

別忘了真正最正統的傳統馬力歐式NSMB,不是SMG

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LZ     所言    甚是      wiii       的     气数               以尽

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