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[新闻] 内幕:2007国内网游真实排名

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最近各个游戏公司胡吹海吹,什么征途200万在线啦,什么西游200多万在线啦,其实这些都是虚的,这种靠活动和多开冲出来的人数夺取的第一有啥意思,总归要被揭穿的。

笔者这次潜心整理了各大网游公司的财报,各个游戏公司的收入都非常清楚,再根据内部人士的介绍按比例一划分,谁是第一不就出来咯。




从上图可以看出几点:
一,        热血传奇依然是老大,无论是征途梦幻还是跟传奇差了一个级别,可是,又可以看到盛大风风火火的搞了这么多项目,竟然还是传奇占主力地位,那十多游戏运营跟没运营其实差不多。再看盛大财报,MMOG的收入占了7亿收入中的6亿,盛大的产品线其实还是太单一化啊。
二,        免费显然比收费游戏赚的多,你看梦幻和征途,人数在线差不多吧,梦幻还是收点卡呢,可是征途的收入依然比梦幻高很多,说明游戏还是免费比较好,既有人气又有收入的事情为啥不做呢?
三,        WOW人气超足,虽然收入相比前三强差一些,但是WOW作为一款欧美网游能够有这样的收入也很不容易了,它最近所公布的在线也有一定的基础。
四,        魔域的收入不菲,而且呈现增长趋势,虽然刚刚进入1.5亿级别,可对于福州网龙这个偏安一隅的小公司也算可以了,不容易啊。
五,        完美和金山,名声响利润却不多,几款游戏收入都不是很好,接下来可要小心哦,万一别的新游戏起来,一瓜分你的用户群,用户流失一多,恐怕股价可会很不好看。个人觉得完美08的财报可能会很不好看,搜狐的《天龙八部》已经起来了,同样是3D同样是相似的系统,《完美世界》的收入可能会掉不少吧。
六,        问道和华夏每天都在吹自己多少人,问道还吹自己70万人了,请看看有种吹自己70万人的游戏,那可是前四强的游戏了,光宇华夏什么时候上市了再吹自己70万人吧。
七,        腾讯……还是不提了,如此强的资源,游戏还是做成这样,腾讯游戏部门的员工应该感到羞愧。
八,        巨人第4季度收入4.4亿,月收入1.5亿,所以,月收入1亿就是国内顶级产品的收入标准线。网游市场总销售额1年100个亿,5款1亿级产品就占了60%。到了这个线就是老大。
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真.内幕啊



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内幕美啊!!!


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纸客帝国呢?:D

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引用:
原帖由 senna 于 2008-5-9 06:18 PM 发表
纸客帝国呢?:D
小心ID

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真实的排名目前最有说服力的是淘宝、云网骏网等网站的点卡、金币销售数据

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征途...巨人....
这个世界...真是.......绝望了啊

[ 本帖最后由 Ziya 于 2008-5-9 18:47 编辑 ]

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奋斗了几年,终于看到自己参与的游戏排名了……

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在神的贴子里站在第一排.真是莫大的荣幸

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个人 比较 看好  巨人和征途
金山 这个公司 不看好

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热血传奇,数风流人物,还要看天桥哥

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-9 18:49 发表
奋斗了几年,终于看到自己参与的游戏排名了……
恐龙参与的是哪款游戏口牙?

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内幕

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第一页留名先

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传奇居然还是这么猛

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