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++++++++++++三国系列发展到现在,一直少了某些要点

攻下的城池应该加入“抢钱,抢粮,抢娘们”的模式选项(小游戏),可以大大增加破城之乐。

民忠度会降低,会产生流寇,军队忠程度会提高,军饷也会比较充足。

虽然很残酷,但是却非常符合实际情况。


还有能在自己的地盘建造奢侈的宫殿玩意儿(巧匠),把掠夺来的美女巧匠和宝物置于其中。(收集)


人事系统加入派系要素(任何军阀内部都不可能一团和谐,王要利用赏罚和编制来协调这些关系),进而影响到外交计策(行贿和离间也要找对人才行)。


军阀之间可进行通商(商团要素,战争中财力支持很重要),和商人头子的关系也要搞好。

刚起步时也可以干些绑架勒索的勾当,但会降低声誉,影响到人材的去留。


暂时想到这些,希望能抛砖引玉。


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koei毕竟是正统厂商,楼主的鬼畜想法自然要交给鬼畜王的制作厂商...



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有想法


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三国加入世界模式吧 打到波斯去 抢波斯娘们

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派系要素KOEI在太閣3中嘗試過了,可是真的相當無聊。

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改为RPG算了

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就光荣来说,加的越多,AI越弱智。。。

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个人认为三国7之后就一直就走下坡路了……

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GTA  玩太多了

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KOEI的三国志已经很没意思了

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真这样了估计会很累。。。。

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已经非常累了-_-,现在不修改就没玩下去的动力,修改了更没动力了

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大恶司  

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记得5代有抢劫的,不过得不偿失

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三国志6有派系要素。

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