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阳马+塞尔达=Spray!!!??

还记得TEMCO公布这只游戏Spray吗??貌似大家看到画面风格之后都不太感兴趣,但今天无意中在GT看到这游戏的演示视频,觉得有点神了.
阳马的喷水系统加上塞尔达的战斗,看视频演示游戏主要解密方式在于阳马这个喷水系统,主角头顶有2只精灵,右边象天使的技能是冰跟水,水可以灭火或者冲洗绿色粘液,冰可以在某些地方用来滑行前进或者用来冰冻敌人,左边象恶魔的技能是粘液跟泥巴(姑且这么叫吧=_=),粘液可以喷在墙上用来粘住自己或者箱子,泥巴可以将黑色的液体覆盖住或者生成一条小桥,视频演示的精灵的作用大概就这些,游戏的战斗系统非常象塞尔达,连怪物的有点相似,看来这游戏未必是个雷,小小期待一下吧

视频下载地址:
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/9222/t_spray_e32k8.wmv

http://trailers.gametrailers.com ... _e32k8_walkthru.wmv





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看样子就很雷



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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2008-7-20 12:23 发表
看样子就很雷
看完视频再说吧,之前看截图我也觉得很雷,看过视频后有改观


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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2008-7-20 12:23 发表
看样子就很雷
+1

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都不看视频

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看完视频感觉更雷

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动作冒险嘛
就其中的系统来看还不算什么特别有看点,拿阳马和塞尔达来比不怎么恰当。

此外,怎么能说这个是雷呢?雷是要抱有期待的东西才可能是雷的。

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不错的啊

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-7-20 12:59 发表
动作冒险嘛
就其中的系统来看还不算什么特别有看点,拿阳马和塞尔达来比不怎么恰当。

此外,怎么能说这个是雷呢?雷是要抱有期待的东西才可能是雷的。
这年头标题不夸张没人看的..........................
主要看中这游戏2只精灵的技能可以衍生出很多迷题,如果解迷方面设置得合理有趣,这游戏就值得期待了.

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人设很国产啊

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冒险解密可以说是和平台游戏并称为最考验关卡设计的游戏类型
这不是容易造的东西

比方说,那个蜘蛛,我们知道它是冰系的,那么喷冰就应该是无效,这个不难理解到。
然后,那个爪子刚下来的时候,周围会出现一圈冰,这就限制了你即时对它攻击,换句话说,爪子过来时躲开然后立刻过去砍一刀是不行的。
那么爪子下来,喷胶粘住它,一圈冰退去后,就可以过去砍。

这就实现了BOSS战中的一个微谜题。
不是非常惊艳,但是看得出制作人有动脑。

如果能保持这个水准,然后用不同的方式去设计各个BOSS战,我想基本还是可以的。

石头人那里
为什么冰可以冰住石头?也许不是冰住而是脆化
为什么不是用胶来限制行动?不脆限制了也砍不动
为什么不是直接去砍?不脆砍不动呀
虽然我可以给出解释,但是我不能确定,因为游戏没有提供更多线索。
如果石头人之前有一些小的战斗或谜题体现出了冰的脆化功能。那么玩家就可以在对砍不进石头人时想到用冰来脆化,那么就有点微谜题的味道了,虽然要比刚才那个还简单。
当然,我不确定。如果冰不是为了脆化而是为了限制行动的话,那么对用胶的取舍,对靠操作上去直接砍的取舍,要如何体现呢?

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这个游戏,很有趣看起来,我喜欢,啥时候发售?

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风格还不错

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-7-20 13:32 发表
冒险解密可以说是和平台游戏并称为最考验关卡设计的游戏类型
这不是容易造的东西

比方说,那个蜘蛛,我们知道它是冰系的,那么喷冰就应该是无效,这个不难理解到。
然后,那个爪子刚下来的时候,周围会出现一圈 ...
拜一个

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阳马+塞尔达=神作他爸,这游戏明显不够格……

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