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靠,草拟大业的cod5的ai设计

老兵模式,nnd所有子弹手雷都往老子身上招呼啊,十多个人冲锋,就自己一个人被瞄准,4-5颗手雷一起招呼过来往回扔都来不及啊,左右两翼一起冲锋,随便在哪边冲上去另一翼敌人不管正面冲锋的,全部掉转枪口打侧面,偏偏队友就不冲刺,靠你的雄,自己人ai低也不管了,敌人也知道老子一死战斗就要重来啊?本来坑道战拐角是比较好攻克的,结果偶不冲自己人全死后面抽烟,冲过去灭掉敌人了,自己人全部冲过来了,每次一到关键地方,最好的位置就被队友占据了,敌人都知道劳资一死游戏就结束,自己人就sb到逼者劳资冲上去送死,死过200多次,觉悟,放弃.


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十次有九次是被炸死的



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这类fps游戏都是这样吧,看上去整个战场蛮大的,但是难度一高,你感觉好像整个战场上就是你一个人在被打,有时候真的很闷,以前的cod里面炸坦克的任务也是这样,战场上这么多人,无论你跑到哪里,坦克的炮口都是对着你,tmd老子是过街老鼠么。
farcry2我也是觉得无法打下去,走到哪里哪里都是一梭子子弹飞过来,mlgb神经病。


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还是halo的传奇难度好打
毕竟士官长有盔甲,敌人也有限…………

COD的手雷太多了…………

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老兵打到第六关。苦不苦,想想人家萨达姆。

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引用:
原帖由 dizhang 于 2008-11-23 23:56 发表
这类fps游戏都是这样吧,看上去整个战场蛮大的,但是难度一高,你感觉好像整个战场上就是你一个人在被打,有时候真的很闷,以前的cod里面炸坦克的任务也是这样,战场上这么多人,无论你跑到哪里,坦克的炮口都是对着 ...
farcry还好接受,毕竟多数时候就你一个人
tmd cod里是一个班冲锋啊,难道长得帅就盯着我打??

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此系列不就这特点,你看当年COD2里还不能回扔菠萝,一碰到菠萝雨立马掉头就跑。

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看看是不是自己胸口上印着靶子啊

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反复loading啊。。。

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人都是逼出来的,不吃点子弹炸弹手榴弹你怎么成英雄?

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还好我觉悟高只选了一般难度,呵呵呵

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玩了这个游戏我是明白了什么叫“弹如雨下”——手榴弹啊
打小日本时拿个炸药包去炸碉堡,旁边一个队友被一个日本兵拿刺刀追着我绕圈
我当时那叫一个欲哭无泪呀,等我把碉堡炸了,那个日本兵就被不知道哪来的一颗子弹爆头了

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苦啊,幸好神机的抵抗2到了,看看另外这个游戏啦

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COD5 AI 的问题太多了,我还被队友的手雷炸死好几次

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这游戏主要是跑点,跑到正确的地方躲起来,然后让NPC去清场。

跑点我来,送死你去

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