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为什么直到今天我都觉的圣女之歌的主菜单界面很赞

配乐也很赞。
可能是我见识少,当时大概是2001年左右吧,圣女之歌的主菜单界面的背景是一段不停播放的CG动画,加上配乐,确实惊为天人。好吧,当时我还没接触游戏机。
圣女之歌是大陆做的还是台湾做的,忘记了。。。。


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圣女之歌确实非常棒,音乐很赞!



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音乐极棒,而且画面和人设当时都觉得美得不能行


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他家的游戏都不错,以前的守护者之剑
就是迷宫有点变态,很难看清岔路

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台湾rpg厂想格斗想得发疯

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台湾windthunder开发,我有这款游戏的地图编辑器

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风雷的两大系列:守护者之剑和圣女之歌
优点:庞大的世界观设定、人设精美,音乐动听,而且固执的使用2d卷轴
缺点:游戏性都很低,迷宫变态,剧情虎头蛇尾

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引用:
原帖由 leyoung 于 2008-12-3 17:07 发表
风雷的两大系列:守护者之剑和圣女之歌
优点:庞大的世界观设定、人设精美,音乐动听,而且固执的使用2d卷轴
缺点:游戏性都很低,迷宫变态,剧情虎头蛇尾
的确,当初圣女说是要出5章还是8章来的
之后2章完结

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圣女说是出6章的,结果出了2章就太监了。
一代出了2章:人鱼的新娘、大火中的记忆。
二代出了第2章的后半部,因为网游的兴盛,结果就太监了。

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太监也是风雷的传统了
守护者之剑也是这样

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这游戏还买了正版都没打通....迷宫里面转不出来了....

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TGL是不是已经挂了

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这个游戏盘多,也是一大特色

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圣女之歌啊,看同学玩DEMO一下吸引了我。自己买了好大一个盒子的豪华版。
音乐非常非常赞,故事马马虎虎吧,有点拖,战斗系统当时觉得挺新颖,难度大。

原来腰斩了啊,难怪后面都没消息了

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记得当年好象还说过这厂商和sony谈过移植给ps2的
后来也没动静了

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