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任黑头目NBGI年底wii大作《月之废墟》试玩+感受+垃圾手机屏射

当初任黑NGBI刚公布这款作品时本人就被其画面风格吸引了,于是出了下载之后便带着扫雷的心情第一时间体验了。

目前玩了1个小时,发点试玩感想充实一下任区。想到什么写什么,可能读起来有点乱。

画面:

先说画面吧,我的感觉就是美工方面优秀,技术层面给个及格分吧。wii第3方的老毛病了,贴图模糊,建模精度不足。
整个画面气氛既不能说写实,又不全算卡通风格,我觉得有些不伦不类。姑且算是幻想+写实+怀旧风格吧。

故事情节:
不会日语看不懂,大概意思(全靠脑内YY)好像是主人公(很怪异的装扮,身前背个铁罐头?)刚出现时地球上貌似就已经没人类了 主角顺着爷爷(可能是)留下的线索四处探索的剧情。
中间会遇到各种神秘人物。风格很童话+颓废+幻想。玩起来有一种穿越的感觉,从游戏中的场景来看似乎时间被定格在日本70年代?和DS上那款《放课后》处于一个时代。很怀旧的感觉(虽然我不是日本人)。

游戏结构(系统):
按照提示前进-------->探索各种要素----------〉解密+战斗--------->继续前进
应该算是带有一定动作成分的RPG+AVG游戏。
为啥说是有RPG成分,因为主角可以通过攻击敌人得到经验值来升级,HP/攻击力什么的数值都会增加;


攻击分为3段连击,初始武器是左手一根树叉 右手一个无限电力的手电筒(非武器)。每击中一次敌人会有伤害力数值显现,不会有MISS出现。手感很僵硬,因为战斗难度很低就无所谓了。和生化塞尔达什么的A.AVG一比手感差几条街了。

敌人目前发现4种了,大部分是一种和水母一样脑残的水母型“幽灵”(我日语水平无限接近0,自己起的名字)分阶段成群出现,打完一批后就没了,走到某新地点就会又出现一批。

说一说系统特色:
1、存储点是火堆,主角发现可以点着的火堆时就可以存储了,我玩了1小时发现了至少5个。
存储时可以和诡异的商人买/卖东西,可以恢复体力,可以给游戏中找到的秘之物体做鉴定等等


2、道具格类似生化4,一共12格。有的道具1格,有的占2格,有恢复体力的道具(各种当时年代的糖果 还能吃吗?)、有武器(木棍、竹刀,用多了会坏掉 )、还有解秘道具等等。

3、遥控器上的喇叭被充分应用了,指向有线索的方向时,喇叭里声音会变大,其余的蛐蛐叫猫叫时也会在喇叭里听到(有点吓人
敌人出现时喇叭也有反映。

4、回忆系统,游戏中会找到各种带有曾经主人回忆的道具,比如纸鹤喇,一支小红鞋拉什么的,感觉主角就是个收破烂的,啥都捡。
捡到后在篝火处可以听到道具中包含的回忆(就是一段段曾经的语音)。可我是日文盲。。。

5、游戏气氛:我觉得这大概就是整个游戏的最大卖点了,你想体验一下末世感嘛,想体验一下日版“我是传奇”吗?来玩吧:D
到处是当年人类曾经存在过的证据,但就是看不到一个活人,这种体验很爽的:D (比如厕所墙上的涂鸦、地铁中的电影海报、人们写给自己所爱的人的类似墙上涂鸦的离别留言等等)



在加上WII上常见的手电式指向型探索和一点点神秘幻想色彩,嗯,很不错!
另外,本来这游戏没有恐怖感,但是突然遇到一些敌人时还是把握吓得颤抖了




最后是游戏操作
左手控制前进后退平移,C键下蹲(通过一些“狗洞”)
右手控制“手电”和行进方向,B键换第一人称放大调查(有道具或线索的地方会有萤火虫飞来飞去)
A键为攻击/开门/调查等
总之很容易上手。

总结:
值得一玩的作品,喜欢这类风格的玩家更要尝试了。
优点:大量的语音,穿插不少制作精良的动画,开头的主题曲很攒,很少有的穿越式游戏体验。提示丰富,很贴心的游戏系统教学
缺点:基本没难度(也可以算是优点?毕竟游戏重点不在于战斗),完全没自由度,必须按照提示走,一点不能错,这就使探索感仅仅停留在了表面上。。。可惜了。画面很一般,相当于GC水平。。。
另外,不懂日语不影响游戏通关,能通生化的肯定能通这个。但是,不会日语的话很多烘托气氛的要素/情节/系统/涂鸦看不懂,很可惜。
最后,我给这游戏定性为小品以上,大作不足,宅男专用。。。

PS:打了这么多字,没功劳有苦劳,积分激骚都行啊:D

[ 本帖最后由 趣味第二 于 2009-1-22 15:07 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 卖哥 激骚 +5 有积分没激骚怎么行 2009-1-22 15:10
  • 阿西达卡 发贴积分 +68 感谢分享 2009-1-22 15:02

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等美版出了,入張試試~~:D



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非常线性的游戏
氛围感觉的营造和全语音都是挺下心思的
不过同样看不懂听不懂日文所以不能完全体会

能感觉出来这个游戏
1、希望有wii的特色——照准操作,相当多的speaker提示和应用
2、线性流程和无难度操作,希望能轻松游戏,一来吸引轻度玩家,二来无障碍地体会游戏氛围
3、依靠简单的rpg要素和简单的动作操作来创造用户熟悉的系统感觉
4、非常的日本向,无论是游戏中的环境内容,还是游戏整体的气氛感觉,都非常日式

总的来说能感觉出这游戏的制作是有些想法和方向的
可能还是要能看懂能体会到具体内容才能理解游戏的制作心意吧

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-1-22 15:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 wiixbox360 于 2009-1-22 15:08 发表
等美版出了,入張試試~~:D
这一点够呛,感觉老外根本理解不了这游戏,而且需要翻译大量的贴图。而且所有要素都是日式的

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男猛攻果然是任黑
希望旗舰级的传说能做好吧

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好多叉叉

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据说10小时就能通关

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[posted by wap]


据业内说这游戏木有美版。

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据说这游戏花了2亿日语

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我只想问一句:
这是什么类型的游戏?

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-1-22 17:08 发表
我只想问一句:
这是什么类型的游戏?
算A.AVG吧

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勉强玩玩吧--。。

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我讨厌这游戏,下了个美版,一不小心弄双屏了...

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-1-22 20:46 发表
我讨厌这游戏,下了个美版,一不小心弄双屏了...
啥!?

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-1-22 20:46 发表
我讨厌这游戏,下了个美版,一不小心弄双屏了...
好吧,你来告诉我,请问未来一段时间的六合彩中奖号码是?我没玩过六合彩,但是我觉得你让我看到了发大财的机会。

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