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对于晕第一人称有感////////////////

玩了很多fps,还有镜之边缘.
对镜之边缘也居然完全不晕...
HL也是晕的很...
记得最晕的是以前的<重返德军总部>,简直要反胃...

久病成医,个人总结下来第一人称不晕有4点:
1:光线.光线不阴暗,光感舒服.太暗了眼睛一直要处于紧张状态,时间久了会很累,会引起头晕.
2:场景重复性不能太高,场景感觉多变化真实,特别是室内,狭小的空间,有的游戏制作粗糙,重复元素滥用,场景到处看都一样,再加上狭小的室内的话,就容易造成辨识混乱,引起头晕.比如狭窄的地下牢房...到处的都是一样迷宫式的道路,满眼都是重复的东西,再加上光线阴暗,晕死...
3:走路,跑动,跳跃的感觉.这个可以理解为,节奏,速度,镜头晃动的感觉,是不是真实,是不是舒服.有的游戏移动速度太快,移动感觉僵硬.个人觉得一般人移动有个加速度的过程,即从静止到既定速度不是一步达成的,有个缓冲,而停止时也是这样,有个惯性,慢慢减速的过程,这个细节也是感官真实的一个因素.有的游戏移动的感觉总给人一跳一跳的,反映太迅速了,也就是少了这个过程,哪怕只是零点零几秒,而这个也是感官上引起晕的一个因素.
4:镜头转动的动态模糊,这个好像做到的不多.个人认为这个也是很重要的.人的头部在转动的过程中感觉眼睛不时一直聚焦的.移动的时候是处于一种模糊状态,停止了再重新聚焦.移动时候一直清晰也会造成眼睛一直处于紧张状态,时间久了也容易造成疲劳.

暂时就想到这点,有了再补充...


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还有一点就是自己的状态,不要太疲劳了



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最厉害是HL2

特别是第二关水上摩托

关于晕,这个是可以锻炼出来的,多玩就能加强适应能力


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睡眠不足,不要玩

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还是哪句话,我从来没晕过游戏

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我是只对以上几种情况晕...
可是打到一半了又不甘心放弃,硬着头皮玩下去...

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引用:
原帖由 狂涂 于 2009-2-2 17:52 发表
最厉害是HL2

特别是第二关水上摩托

关于晕,这个是可以锻炼出来的,多玩就能加强适应能力
HL2是第二晕的游戏...
记得以前还好,现在难道是年纪老了?...

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从来不晕的飘过....

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HL1确实是第一晕的游戏

不过很赞:D

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总结的有道理,第四点最认同

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感觉帧数足够的话能缓解一些。。。

德军总部全是楼梯和灰墙,几分钟我就晕吐了

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lz总结得很到位啊,另外还有帧数问题应该也有很大关系
当年我也是玩德军总部玩得差点吐出来

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比如辐射,虽然不是fps,但我已经想吐了,室外看上去差不多室内看上去也差不多

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其实还是FoV(可视角)的问题啊

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视角看上去开阔点的话会好很多。如果转来转去都是墙,那立马就吐了。

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