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战场!真实的杀戮!《KILLZONE 2》DEMO集中讨论贴!追加体验感受!

引用:
下载地址:
http://zeus.dl.playstation.net/c ... uct=008A&country=gb

1207MB,请先腾好硬盘!
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初体验:
画面:DEMO关卡以前见过很多次了,因为天气的原因画面不是很明亮,细节表现得很好。尤其是水的效果,无论大海的表面和波浪或是小水沟都令人满意。光影可以看出是下足功夫做的,射击时弹壳的轨迹很真实,枪本身让人感觉有重量感,总体来讲很不错。

音乐:激昂!感觉很像什么来着?对!最终幻想7自由之子的片翼天使那种调调。总之挥发出了战场的宏伟壮阔与激烈和悲情,非常不错。

操作:大家一开始应该都不习惯,好像和PS2的KZ1也有很多区别,更别说现在让人已经很上手的COD类操作了,KZ2有点类似,默认情况下,R1是射击,经常PS3其他一些FPS游戏的话这个应该不会不习惯的。R2是手雷,没什么说的。R3则是很常用的准星模式,且是固定切换的,即按下R3便进入准星,松开手也维持不变,这时可以射击,跑动跳跃则回到正常视角,所以这点不像其它FPS要按住一个键进行准星再用射击键进行攻击的常规操作,可能要适应一段时间才能上手。L1是CLOSE COMBAT,不晓得为什么将它安排在这里,实际游戏中很少进行近身格斗。L2作用在本作中最大,本时的作用是蹲,靠近墙体或障碍物则是进入掩体。这时按摇杆的可探出掩体,可直接射击,或进入准星。L3按下是跑,这和COD是一样的,不同之处在于和R3类似为开关切换,松开依然在跑。方向键可使用附件,DEMO中只有按下右键为使用匕首。方向键上为目的地光标提示。其它和COD没有大区别了,口键为RELOAD,O为动作键,如果队友受伤出现十字+标志,可上前为其电疗,X为跳,三角则是切换武器。总之等操作上手后并无大碍。

如果习惯,可以在OPTION中调节控制为“ALTERNATE 2”模式,并且打开“ZOOM HOLD”,这样和COD4几乎是一模一样了。这样唯一一个问题就是,如果利用掩体,又想射击敌人,那么情况就变成“同时按L2,L1,L3的上,R1射击”,手不抽筋才怪。

其它:太短了!不像BETA那样有网战!对不起这1.2G啊!

看来正式版还是值得期待的!

欢迎大家踊跃讨论!


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12%



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才3%。有得等啦。通宵下吧。


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至少还得70分钟。。。

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http://ja.justin.tv/esegk   直播。。

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2%……

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打算第二天再下,先玩到同志能不能REPO一下细节贴图是不是比较纸糊?还是GEOW那种比较精细的?

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50%,还以为是色比下好了的炫耀贴

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引用:
原帖由 papagary 于 2009-2-6 01:05 发表
打算第二天再下,先玩到同志能不能REPO一下细节贴图是不是比较纸糊?还是GEOW那种比较精细的?
看直播比BIO5好,具体=下完,话说GEOW2的场景贴图不是很精细啊,人物KZ2贴图精度肯定比不了GEOW

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引用:
原帖由 doomking 于 2009-2-6 01:05 发表
50%,还以为是色比下好了的炫耀贴
我把老婆忽悠睡了才起来下载的

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觉得GEOW2以大场景牺牲了细节,所以个人认为GEOW1反而要比2好一些。记得1代是拿枪瞄准随便一个地方放大来看都是做的很精细的。

而KZ2的单机视频以前在gamersyde看过,觉得很多细节贴图还是PS2那种平面纸糊状的,不知道是视频缘故还是做得还不够好?

总之在我心目中效果比较接近05E3那段KZ2效果的还是GEOW,希望这次KZ2在贴图精度上能有次世代水准

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真可怜,我是PSP遥控下载的,不用起床一切尽在掌握……

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抽楼上,各位养精蓄锐明天开始战吧

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大P还没修好
零件还在路上

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嘿嘿,刚刚被生物钟召唤醒,开始下载10%。。。

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