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一晚上KZ2杂感,大家随便喷

昨天下午拿到,感谢星月夜  
目前进度,normal难度冲进visari宫殿

画面: 总体感觉像通过摄像机看到的画面,光投射到镜头上的光晕和运动模糊,还有屏幕四角的一些黑色遮挡,使整体观感很有电影感觉。材质贴图一般,但是某些场所的贴图却非常好,光和影非常好,一开枪就是一个点光源,不论你开枪还是npc开枪,烟雾和灰尘很真实,锯齿比较少,场景巨大很有气势,主要体现在气候环境上,但是颜色非常单调,大概跟helgan星球的极端恶劣环境有关。

AI:  感觉还行,先说敌人,中距离对射时候表现正常,躲掩体,换射击位,扔手雷,也会一点一点蹭到你身边。然而冲到面前时候就要看人了,有些兵仍旧躲在掩体后朝远处射击对你熟视无睹,有些兵则直接冲上来砸你。并没有碰到像halo3里鬼面兽那样让人印象深刻的兵种。再者是友军,该打铁打铁,该打砖头打砖头,跑位不明确,后期关卡老挂要我去救,但为啥我挂了就不来救我呢  (仓库管理员和MJ说hard难度ai更好,这个有待讨论)

操作:关于移动准星的加速度慢的问题,我觉得不大合理,当然我没调准过灵敏度,用的默认设置。像一些轻机枪,火焰枪,电枪等体积偏大的枪,转向慢可以理解,不过smg,步枪也转向慢就不合理了,如果做成一般状态下的转向比现在快一点,在zoomin下慢一点倒是合适。躲掩体射击的问题,默认操作是L2躲掩体,这样大多数时间里就是在L2贴墙,R1射击,但两个2号键本身的手感不好。

关卡:从海滩登陆,巷战,下水道,大桥攻坚,废土能源处理厂,火车,飞船内部,野战,宫殿大混战,每一个关卡流程的节奏把握的不错,张弛有道

好像光说缺点了。。。大家喷轻点

刚才gs的评分出来了,再说两句
The Bad
    * Forgettable story and characters  
    * Tacked-on motion controls.
的确剧情没有背景设定来得精彩,配乐和人物塑造不够水平,和cod4一比高低立见,配音演员和台词也一般般
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我还想说,其实画面比来比去真的很没意思,整体水平达到预期(反正我觉得成品和05cg八九不离十了),这里好点,那里差点,又能如何,关键是要做出自己的风格,能让人记住作品的特色。

[ 本帖最后由 ddaaii 于 2009-2-27 11:15 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 每件小事 发贴积分 +50 感谢分享 2009-2-27 16:59

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喷毛啊,我还没拿到盘



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那是你的问题


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喷毛啊,盘都没买

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那帮玩欧版的都死哪儿去了?

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啥也不说,纯支持

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我的欧版拆都没拆就卖给一个欧洲客户了

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建议把弱智队友都拉出去毙了这样还能多打几个人

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昨晚入手的港版中文,画面不错,手感不甚好,似乎轻飘飘的没什么厚重感。高难度下敌人AI表现不错,队友比你肉盾但特别笨,出现过过门堵门的事情。总体表现不错,不愧一流大作,但光环杀手纯属扯淡。

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我今天把游戏给退了。
主要原因我就是一FPS苦手,昨天用普通难度开始就死了几次,马上换简单然后和敌人打得和真事儿似的。就我这水平如果敌人战远点不动我瞄准都要半天,一跑起来的话就更打不着了。然后手柄用起来也觉得怪怪的,如果设定成和COD一样要躲掩护体瞄准射击就要按,L2,L1,右遥杆和R1,好累。有时候打着急了还有点头晕。
我还是老实儿的等BIO5吧。

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我觉得还不错,但是画面太暗了5555

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引用:
原帖由 superpip33 于 2009-2-27 12:59 发表
我觉得还不错,但是画面太暗了5555
刚进游戏的时候不是有五档的亮度让你调的么

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[posted by wap, platform: Mozilla Firefox]


我的快来啊,急啊

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-2-27 13:20 发表
[posted by wap, platform: Mozilla Firefox]
我的快来啊,急啊
我其实特别好奇,你有多少游戏啊,能玩得过来吗?

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引用:
原帖由 BloodSin 于 2009-2-27 13:46 发表


我其实特别好奇,你有多少游戏啊,能玩得过来吗?
报告,比版还没有白金奖杯

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