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我囧……这Braid还真难啊



往回走就是时间倒流的那个世界好多拼图都完全没想法


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比我打得多,一直很浮躁,没法定下心来把这个游戏打穿



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LZ太没耐心了!


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第四世界太伤脑筋了

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太牛了太牛了,能想出这些谜题的人太牛了

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恩,有好几个谜题都让我觉得设计者至少都有普林斯顿博士的智商口牙!

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谜题设计的不错,难倒不觉得。。就第一关(第2世界的那个)难了我一下,后面几个世界基本是势如破竹般的下来了。可惜太短了不过瘾,起码也弄个70个世界,还有点意思

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多了就没意思了。这游戏好就好在谜题基本不重复。每一小关都需要思维上的一些突破。

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谜题设计的不错,难倒不觉得。。就第一关(第2世界的那个)难了我一下,后面几个世界基本是势如破竹般的下来了。可惜太短了不过瘾,起码也弄个70个世界,还有点意思

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第一关最后那点谜题完全就是
踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫
山重水复疑无路,柳暗花明又一村
众里寻她千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处

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引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2009-2-27 15:47 发表
多了就没意思了。这游戏好就好在谜题基本不重复。每一小关都需要思维上的一些突破。
很多谜题在我接触到第一关的时候,我就想到了。可能会这么设计。这种感觉很难说清的。

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引用:
原帖由 flysnow 于 2009-2-27 15:52 发表

很多谜题在我接触到第一关的时候,我就想到了。可能会这么设计。这种感觉很难说清的。
如果第一关的时候就能想到往回走时间倒流那您老实在太牛了

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就像时间残影那关,最后控制升降机的那个谜题,其实那关一开始,我就考虑到,可能会有这样的谜题出现。真正碰到了的时候,只是看下谜题方式,看下开关如何摆放的就可以了。

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-27 15:54 发表

如果第一关的时候就能想到往回走时间倒流那您老实在太牛了
这个一般想不倒,但是你进入一个世界的第一个版面可以猜想下,下面的谜题会如何设计。这非常有意思。因为一般每个世界的第一个场景都是训练,告诉这个世界有些什么特点。

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如果只是拼图这些谜题就惊叹成这样……

那某几颗星星还不得……:D

不过其实也无所谓,星星那些谜题,没哪个是能轻易想出来做的到的……

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