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目前为止感觉最累的一个白金:死亡空间达成




这个累,既不是指达成这个游戏白金有多难(相反难度属于偏低的),也不是有多花精力,而是其脑残加上无耻的多周目设定。

我因为第一周目难度选错,选了normal而非easy,为了装备全升满迫不得已通了两遍。
挑战最后一个奖杯最高难度通关时,才发现,这个游戏的通关奖励是不能用于最高难度甚至其他难度的。换句话说,你第一遍打的什么难度,得到的金钱、lv6装甲、改造石等等,继承通关记录后的二周目直接沿袭一周目难度。我打了normal,拿着那么多强力装备再去虐normal的怪?这不是脑残是什么?

后来在网上看到,这样的设定也许和dlc有关。付费下载特殊装甲,高防高储物,拿到的能直线降低白板最高难度的困难。
你说别人都通了一遍两遍了,却还必须白板去挑战最高难度,流程早已经熟悉,只是攻防剧烈降低。又不是高难度下怪物的攻击方式有变,配置有变,纯粹是数值的调整,为了省事情,有的人可不得乖乖的交钱去下载特殊装甲?
我虽然靠着无限能量的秘技,前几关注意尽量用拳脚少浪费子弹,到第九关那个最难的长方形房间,连出十几个怪的时候还是弹尽粮绝了。这游戏偏偏又没有极速转身的键,那个场景出四个影子怪,鬼魅一样的速度令你根本回不了身去停滞他们,挨一下伤,两下基本就挂。没时间捡子弹,没路可逃,必须清场,你说别人弹药不够的进了这个场景怎么活?
我几乎就要放弃,最后豁出去了,干脆靠着墙壁拼光子弹,打算再不过就不打了,居然这次终于过了。

说实在的,通关要素不能带入到高难度去用的游戏,我印象中还真想不起来其他的例子。要不是为了白金,吃饱了撑的去挑战这纯粹数字变化的imposible难度。
希望二代时多花点心思在游戏要素的变化上,而不要为了骗钱这么简单的算盘一拨了事!
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本帖最近评分记录
  • 每件小事 发贴积分 +100 版务处理 2009-12-2 23:42

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恭喜楼主。11个白金了。成绩不错。。



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陨石怎么射?剩下50%HP


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这个不算奖杯神作!!!!

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当我发现原来记录不能继承难度的时候,就基本放弃全奖杯了。。

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江苏奖杯饭发来贺电

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引用:
原帖由 renvi 于 2009-12-3 03:13 发表
陨石怎么射?剩下50%HP
我也是试了七八遍才过,而且是51%险过的。

我的心得是完全不管边上的陨石,全部注意力放在屏幕中间的。
一来大陨石都是中间出现,二来边上的有些陨石实际飞近后根本打不到船舱,即便打到了也会因为位置的关系减不了多少装甲值。

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引用:
原帖由 silence 于 2009-12-2 23:31 发表
说实在的,通关要素不能带入到高难度去用的游戏,我印象中还真想不起来其他的例子。要不是为了白金,吃饱了撑的去挑战这纯粹数字变化的imposible难度。
希望二代时多花点心思在游戏要素的变化上,而不要为了骗钱这么简单的算盘一拨了事!
在低难度拿了好装备再去虐高难度,那高难度的设置还有啥意义呢。战神也是低难度要素不能带入高难度,没什么人抱怨吧。真要怪也只能怪游戏本身难度平衡设置不合理之类的。

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引用:
原帖由 babyone 于 2009-12-3 11:02 发表

在低难度拿了好装备再去虐高难度,那高难度的设置还有啥意义呢。战神也是低难度要素不能带入高难度,没什么人抱怨吧。真要怪也只能怪游戏本身难度平衡设置不合理之类的。
这个游戏并不是act,基本不存在什么操作技术的差别。最高难度下,即便靠着无限能量的秘技,你也不可能靠着拳脚就打死所有的怪物。尤其被围时,除了强力装备,你没有第二条路可选。要知道里面的很多怪物包括那个经常一堆堆出现的人头怪只要超杀成功,你立刻被秒杀。
最重要的一点是,很多场景下你根本逃都不能逃,必须清场,打法就限制了你必须依靠装备的强化。

没有快捷转身技,没有翻滚,除了极废的拳脚没有任何其他体技。
lv6装甲给你干嘛用?全升满的装备给你干嘛用?虐normal或者easy的怪?

事实上应该允许把追加要素代入到高难度,然后敌人配置增加,提高难度,这样才相得益彰。
就这么个拼装备的游戏,要不是为了白金,我还真不相信有多少人愿意白板打最难。

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原来是这样啊。。。。。。不买了。。。。。。

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[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

BIO系列,鬼武者系列,战神系列,随便说说就那么多都是这样设定的

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lz没玩过生化??

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呵呵,S老大热情依旧,拜一个
虽然主机都买了,可是玩游戏的热情减少了很多

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生化5至少可以吧
我也觉得这个设定很脑残

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引用:
原帖由 ds999 于 2009-12-3 17:44 发表
[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

BIO系列,鬼武者系列,战神系列,随便说说就那么多都是这样设定的
恩,可能因为我以前玩游戏从来都是一遍流,什么追加要素都无法吸引我二周目,所以没有注意这个问题吧。

生化5刷钱变作了一大热点,现在有成就和奖杯的游戏大都以这样那样的追加要素鼓励你多周目。
这个游戏想要装备全升满,再有计划,打得再好,一遍绝对完不成,必须继承进度进行二周目才可以。
于是继承上一难度的二周目纯粹是为了装备全升满这个奖杯了,最高难度与其一点关系也没有。
这种设定往好了说是延长游戏时间,往坏了说就是为了骗钱为dlc服务以及不动脑筋的设置奖杯了。

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