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塞尔达作为任氏大作能做的人性化一点,多吸引些人么

一直没真正玩过这个系列,前两天玩GC风棒和暮色公主,特别是后者,问题太多了:
追尾视角时右摇杆上下正常左右反的(左向右转,右向左转),结果第一人称时又变成左摇杆左右正常上下是反的!(下向上看,上向下看)。更莫名其妙的是居然还不准你自己设置!
Wii是16:9,GC完全一样的版本却死活莫名其妙不支持宽屏(但又支持480p)
开头大段完全没意思根本不吸引人,到后面才开始有趣,两作都这样
实在不明白任天堂想些啥

[ 本帖最后由 5945jq 于 2009-12-19 19:16 编辑 ]


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lz喷的太浅了,完全不值得战



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等人来喷...


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LZ还是喷喷30小时慢热游戏比较有前途

顺便
16:9人性化也无法吸引人

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除剧情那个以外..
其他的几点支持楼主....

任天堂就是老土。...

出个16:9会死啊....

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我不是说的剧情,而是前面大段从音乐、系统、操作综合引人入胜程度
不过画面很漂亮
一部一上来就从各方面能吸引人的大片能留住更多的人。大片不代表就没内涵、没“游戏性”

[ 本帖最后由 5945jq 于 2009-12-19 23:54 编辑 ]

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没办法,店大欺客就是这样的了。


我觉得下作ZELDA,就算压成空白盘也能卖100W~

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ls夸张了点吧-_-!

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黄昏前期就很吸引我 对我这种不熟悉塞尔达谜题思路的 前期还是费劲琢磨了一番的
然后就越玩越顺了 没觉得有什么不好的

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GC做16:9怕是机器跑不动

喷了

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楼主到底要喷哪里呢?无法领会。。。。

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LZ多来来这里吧,好歹也是讨论游戏的,对伐。

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塞尔达从GC两作开始让我失望了,但是4剑+却很喜欢

任天堂的游戏不断让我失望,但又有其它任天堂的游戏不断给我惊喜

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还是ass ass in这类风景游戏骗上顾客手里的钱然后就随便你们去了

这样的类型适合广大玩家啊

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银河战士比这个还要慢热呢……

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