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一直想不通FF13是用的什么火星技术实现的不用安装

玩到第3章了,这游戏画面就不说了,起码比铁拳6,GENJI,MGS4,如龙3这种强太多,特别是铁拳6那1080P都上不了(插值都不敢),720P还是插值的(就这,还得您手动调一下,关了这个那个的才能勉强够看)的渣画面安装了4600多MB读盘还好意思那么慢,要是SOUL CALIBUR IV那种品质倒也算了。

FF13这么强的画面,根本不需要安装,读盘居然也这么快,场景又那么大,如何实现的?

是NAMCO,SCEI,KONAMI技术太渣还是SE掌握了火星技术啊


[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2009-12-22 13:45 编辑 ]


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乐不乐意拿钱砸的事儿



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水晶引擎?另外估计大门也赞助部分开发费用于开发火星技术应用在XO上?


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这读盘确实火星,都做出卡带的味道了。

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不知道现在人都啥逻辑
FF13在部分场合也是有 NOW LOADING的

其次,游戏机游戏。在PS3之前,不安装那是惯例,是优势
都忘记了当年喷PC游戏时候的场景了?

游戏机一插就能玩,PC要装半天……

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这种LOADING简直都不能叫LOADING了,你看看铁拳6,安装了4600M近4个多G进硬盘,居然还一会一个读盘,连打GHOST模式CONTINUE也要读盘,故事模式对话完了就读盘,还读的那么慢。日

VS个最终BOSS,就一个场景,2个人,那么简陋,还读盘10秒以上

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2009-12-22 14:48 编辑 ]

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我刚才还发贴问怎么没安装呢
游戏中确实感觉不到读盘
读取存档进入游戏后读盘时间比较长

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你就别拿TK6出来说事了.

TK6的这次移植很有当年SEGA在SS上移植VF的味道.

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呵呵,那些全部在可接受范围,关键就是它根本不用安装

就不象某MGS4了竟然过一章安装一次

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[posted by wap, platform: Firefox]

难道为了移植,某厂商提供了技术支持?

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确实, 在不用安装的情况下, 除了开机需要读个10秒, 后面的读盘时间很少很少, 就是读盘,时间也就2-3秒。

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-12-22 15:05 发表
[posted by wap, platform: Firefox]

难道为了移植,某厂商提供了技术支持?
某厂自家主机上的游戏读盘时间都那么长, 难道这么吃里爬外?:D

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说到底还是个制作态度的问题,乐意好好弄总是有办法实现的

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前期战斗读盘基本感觉不到
到了后期,慢慢感觉到读盘了
是我错觉么

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估计每段结束后即时过场的时候,背地里就在读盘。你没看如果是放CG的话,CG放完以后是会有NOW LOADING的么

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