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3DS卡带容量是2GB,而不是2Gb

根据日文官网信息
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/spec.html

ニンテンドー3DS専用のゲームカード
サイズはDSカードと同等
容量は発売時点では最大2ギガバイト

单位:ギガバイト=GigaByte=GB

不懂日文的同学可以点下面的wiki百科链接
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... 0%E3%82%A4%E3%83%88


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肯定是2GB啦 今年的老任很厚道:D



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posted by wap, platform: dopod

其实无所谓的,开始ds还说最大只有1gb,结果翻倍都有,这都什么年代了,所谓最大卡带容量估计是随便说说的


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这个最大卡带容量只是首发时候的,到中后期肯定会增长。

不过随便想想就知道,256MB能装得下MGS3的话那就只能用超火星技术来形容了。

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前面那段发售时点也很重要,说明有扩展余地。
跟当年SFC扩展点容量要死要活的不一样……

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posted by wap, platform: dopod

对外存来说,容量问题本来就可以说不存在,又不是norflash这种直接寻址增加容量还要remapping

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那么看来这个卡带的读取方式应该不是内存映射了,而是类似SD卡文件系统的读取方式
希望读取速度能快一些,不过感觉3DS游戏有loading时间应该不奇怪,只是跟用光盘媒体的PSP或者PSP下一代相比应该还是会好很多的。

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对比1下
DS 目前最大2Gb=0.25GB
GC 1.5GB
PSP 1.8GB
Wii 4.7GB
对于携带机来说首发阶段最大2GB,应该足够第三方放CG和高质量音乐了

[ 本帖最后由 JZF 于 2010-6-16 06:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-16 06:34 发表
对比1下
DS 目前最大2Gb=0.25GB
GC 1.5GB
PSP 1.8GB
Wii 4.7GB
对于携带机来说首发阶段最大2GB,应该足够第三方放CG和高质量音乐了
我倒不希望塞CG,不过有总比没有好

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寺胖,机战加语音如何啊?啊?

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引用:
原帖由 Vincentray 于 2010-6-16 10:21 发表
寺胖,机战加语音如何啊?啊?
这个可以有

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语音机战 来三份

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死胖:DS还可以再战10年,还可以再战10年啊,3DS什么的最讨厌了

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PSP游戏除了高质量语音和视频之外,真正用到900MB+(即双层)的游戏少之又少。所以3DS的2GB应该足够了。

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2GB也不算大容量了

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