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火纹老任官方金手指确实不同凡响.....

现在二周目,刷金与银那个DLC赚钱和经验都非常快。
主要是敌人不会攻击你,4-5回合完成,30000左右的钱,另外加上些高职业的敌人的经验。
练级、赚钱的必备DLC.....


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就是升白板人慢了点



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只要有钱,HARD模式也可以当EASY模式玩------这是老任的吸精纹章给我们的人生启示


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真是应了那句话赢了销量输了人心

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真是应了那句话赢了销量输了人心

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用这种方法去打L难度,有什么意义?

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没有销量连续作都不会有,想玩难度可以不刷。

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二周目hard难度不玩刷, 一天攻略一个外传都要两小时多

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搭车问一下,同一个关卡里,杀敌人,有时给的经验很(多目测70左右),有时很少(十几),到底经验给的多少和什么有关?
好像和我放角色本身的能力差也没有太大关系么。

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和敌人的等级和职业有关吧

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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2012-5-6 10:51 发表
搭车问一下,同一个关卡里,杀敌人,有时给的经验很(多目测70左右),有时很少(十几),到底经验给的多少和什么有关?
好像和我放角色本身的能力差也没有太大关系么。
杀人者等级与被杀的等级

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引用:
原帖由 囧囧的k 于 2012-5-6 12:09 发表

杀人者等级与被杀的等级
它只看当前等级差吗?
比如我一个转职了N次的1级角色,指数已经无比强大,但敌人是渣,却有十几级,这样也能拿到很多经验是吗?

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半路突然杀出援军不打招呼直接行动阴人的设定以前有过吗?

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引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2012-5-6 13:38 发表
它只看当前等级差吗?
比如我一个转职了N次的1级角色,指数已经无比强大,但敌人是渣,却有十几级,这样也能拿到很多经验是吗?
含转职过程中的等级…

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官方金手指?很强大!打着DLC的旗号。

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