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[专题讨论] 问:街霸2老桑旋风坐

为什么电脑可以很远抓你,为什么离你远了后再靠近你就发此招?


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冠军版的身位很远,透波毫无问题

电脑无需出招时间,自然是秒坐



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掌握好判定你也可以远抓


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1.判定本来就大,街霸2和KOF96都是投技判定范围超大的典范。
2.和AI纠结出招时间……人AI还能用本田原地头槌呢,你能吗?

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本身就很远,ryu下重脚收招中直接就可以上天了

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想起当初在沈阳用老桑虐一个街厅里遇见的小子,那天一律大坐弄死他,手都碰不到身子那么远一样坐.似乎这辈子少有那么超常的发挥了.

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不用等收招,只要发出的时机正确,对方只要出手出脚都必定被吸过来上天
即使是16x,老桑360p抓空动作也有一小段时间是存在判定的,对方反应太快出拳反而可能被失败动作抓上天

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SF2的AI不是模拟出招的,是直接出招,明明不能出的,蓄力时间明明不够的,AI想出随时可以出

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2X我都是按几下拳的

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引用:
原帖由 @hudihutian  于 2012-7-23 13:30 发表
SF2的AI不是模拟出招的,是直接出招,明明不能出的,蓄力时间明明不够的,AI想出随时可以出
那可不可以形成无限连呢。。。。

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八人版的老桑的旋风螺旋投距离确实很变态,感觉有时候距离很远就能被一把揪过去。

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AI的老桑很让人有压逼感

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引用:
原帖由 @孙艺珍  于 2012-7-24 16:01 发表
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那可不可以形成无限连呢。。。。
ai优化过,尽量模拟真人出招

但是有时候会露馅,典型的就是不用蓄力

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其实最NB的是街霸2可以在对方防御硬直的状态下使用投技,蹲轻P+旋风坐,无限连。。。

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