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[资源分享] 不得不说,以前的游戏音乐方面诚意秒杀现在

比如FC的忍龙,每一大关每一小关都有单独的BGM,洛克人系列也是

这些音乐里很多都成为了经典,如忍龙的鲜烈のリュウ和洛克人的那首通过同人改变成为经典的思い出は亿千万


现在几乎看不到游戏能做到当年那样每一关甚至一个版面有单独的BGM的例子了


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忍龙1不记得了,但忍龙2的bgm是有重复的。。。。。



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现在大制作的游戏请知名作曲和乐团演奏,比诚意以前的游戏不值一提


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东方躺着都中枪

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引用:
原帖由 @tdkz  于 2012-7-23 21:39 发表
现在大制作的游戏请知名作曲和乐团演奏,比诚意以前的游戏不值一提
但有些大作反而没有以前的音乐有感觉了。。。。。

比如fc的忍龙系列,音乐多经典,xbox上的新忍龙系列音乐就差多了。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2012-7-23 21:47 通过手机版编辑

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节奏感强,比如FC的功夫,不够不够的!

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引用:
原帖由 tdkz 于 2012-7-23 21:39 发表
现在大制作的游戏请知名作曲和乐团演奏,比诚意以前的游戏不值一提
有了诚意但不一定就一定会有好的音乐灵感。

[ 本帖最后由 野醍醐 于 2012-7-23 21:53 编辑 ]

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我说客观点行吗?现在有哪个作品的OST不是2CD-3CD的?虽然菅野洋子是不做了,但是还有古代佑三啊!!

还有节奏天国和应援团哪个不够秒以前作品几百遍的??

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在怀旧格兰迪亚,音乐很棒!

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现在某些所谓音乐人大制作交响乐,说白了就是做给一群不懂音乐的小白听的

当然我并不是说FC游戏音乐有多棒

黄金年代在MD/SFC到PS2时代之间

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说经典,谁是经典?
这几个算不算经典?


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搭车问一下,fc的猫和老鼠(在房间里橡皮绳上跳来跳去开门那个)的bgm是什么?我总觉得是一首世界名曲

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PS2版忍,斑鸠,秒杀现在妥妥的。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-7-23 23:01 发表
我说客观点行吗?现在有哪个作品的OST不是2CD-3CD的?虽然菅野洋子是不做了,但是还有古代佑三啊!!

还有节奏天国和应援团哪个不够秒以前作品几百遍的??
音乐游戏不应排在此类吧?

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电子乐有怀旧加成。现在游戏和电影配乐的分界线越来越模糊,更注重烘托场景和营造气氛,不像以前单曲循环,旋律明快。现在的原声更适合反复欣赏,电音循环几十遍就会觉得吵耳。最近在听镜之边缘,很赞。多关注ost,会发现不少好作品。


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