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谁能简单介绍下黑暗之魂和恶魔之魂是否好玩

两者都有中文版吗?还有那个受死版是什么意思?也有中文版吗?
游戏本身是不是很虐,难度超高?纯粹的美式RPG么?是否适合玩惯神海的人?


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受死版是黑暗之魂+资料片



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难度高个屁...听他们瞎山呼


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都有中文版,黑暗之魂直接入受死版。
游戏一开始确实很虐,适应了就好,步步为营,别想无双。
绝对日式ARPG,欧美故事而已~
我也玩神海,没什么适不适合一说,如果你向往冒险就坚持下去。

个人认为魂系列是这个世代最好的游戏之一,建议不要错过。

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选防御力低的,还要冲上去近战,一路上又乱蹦乱跳,肯定各种难啊

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绝对有难度,但是并没有刁难玩家,会激起人的挑战欲望
我这种手残的通了

LZ可搜索本区啊,太多帖子了
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... 9%B5%C4%D0%C4%C7%E9  继续推一下我自己的帖子
等你玩上手快崩溃的时候再看看人家的视频,就又奋起了
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... 1%C4%A7%D6%AE%BB%EA

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2013-3-12 10:57 编辑 ]

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那么现在初玩的话,是建议从前作黑暗开始上手呢还是直接恶魔受死版?

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前作是恶魔之魂,黑暗之魂受死版才是新作。
玩黑魂吧,恶魔之魂比黑魂难。
两作系统和气氛是一样的,但剧情毫无联系。

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就玩过暗黑之魂,恶魔之魂没时间,放了三四年了吧。神作,本世代我唯一全成就的神作。
这个游戏不要太浮躁的玩,要是你本来生活就很烦,建议不要碰他,除非你本来就是高难度玩家
这里的高难度其实也不算高,大概跟忍龙黑/2的上忍或者怪物猎人的G级普通任务差不多。

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PS3上我唯一首发买限定版的游戏就是黑魂。因为前作恶魂实在是太神了,自己打、和基友连都是十足的乐趣。可惜黑魂不能指定好友联机。

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引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2013-3-12 15:54 发表
PS3上我唯一首发买限定版的游戏就是黑魂。因为前作恶魂实在是太神了,自己打、和基友连都是十足的乐趣。可惜黑魂不能指定好友联机。
我不知道PS3不能指定是什么概念,X0版可以先在live上通话,约定双方在什么地方放符,然后去召唤就可以。第一次比较难,得很久(我第一次召唤某人等了估计有20分钟才成功召唤,期间失败N次)。但之后的召唤就是秒速了。随随便便就召唤出来了。

经常在QQ上或LIVE里说好在某地放符然后就跑过去召唤出来去扫荡。如果PS3不能实现,那建议楼主还是买X0版。

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然后最近我粗略看了看黑魂恶魂跟老滚5、阿拉玛的介绍,这几个游戏貌似世界观和画风设定都很接近。它们相互之间横向比较的话各有什么优劣吗?

还有一个我比较看重的是,即使游戏本身通关了,可重复操作性或者类似二周目的趣味性是否依然很强?

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PS3版召唤好友非常方便,基本上放下就能看见。

你要是上瘾了能一气玩够三周目还不会麻烦。

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第1次玩而且一次不死谁能办到?对于没玩过这个系列的人来说有难度也很正常啊,反正就是不停的死不停的复活,难度并不在你无法玩下去的那种难度,而是在于不断挑战但可以继续玩下去的难度~

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引用:
原帖由 hulus2 于 2013-3-12 16:24 发表
然后最近我粗略看了看黑魂恶魂跟老滚5、阿拉玛的介绍,这几个游戏貌似世界观和画风设定都很接近。它们相互之间横向比较的话各有什么优劣吗?

还有一个我比较看重的是,即使游戏本身通关了,可重复操作性或者类似二 ...
黑魂操作性占了乐趣很大部分,让人不断通关多周目来玩
老滚一周目……我操什么叫一周目,沙盒太庞大了,体验世界是乐趣
阿马拉……画面好看,到后面任务略烦,奖励单一。严格来说,阿马拉算优秀的游戏,但没办法和前面这两个比。
论成就和整体效果,老滚还是比黑魂高的,毕竟不是所有人都有时间自虐一样死很多次找到那么点意思来。
但我个人还是更喜欢黑魂

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