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[求助] 从这次DQ8汉化版发布来看,PC模拟器也没传说中那么王道。。。。。

俺的PC是i5+GTX670,按说配置是够了,可pcsx2声音总是弄不出来,换个插件倒是能出声了,可声音断断续续,看这两天的帖子,论坛里搞不定这个模拟器的人也大把。。。。。

最后俺把镜像扔PS3里,玩得舒舒服服,一点问题没有,官方模拟器就是这么舒服。。。。。

是PC的模拟器技术不如PS3的模拟器?这倒未必。。。。。

问题还是在于PC的模拟器功能太多选项太多,而其中大部分选项一般玩家根本就不懂是什么意思,玩家的PC配置又千奇百怪,模拟器制作者也没法针对各种硬件配置一一做优化,导致最终玩家在模拟器运行过程中遇到各种各样的问题,有时候根本无法解决。。。。。

PS3就没这个问题,模拟器作者只需要针对PS3的硬件做优化就行了,玩家也不用去费劲设置那些自己根本看不懂的选项,要么能玩,要么不能玩,不能玩也就作罢了,不像PC上看到不能玩,调一大堆看不懂的选项之后还是不能玩,而且别人的电脑能玩,自己的电脑未必能玩,徒然浪费时间。。。。。

说起来索尼真算厚道的,PS3上PS1、PS2、PSP的官方模拟器都有,当然不是全都能玩,尤其PSP游戏能玩的还比较少,不过索尼游戏在此集结这个口号用在PS3上也算得上恰如其分了,再装个RetroArch,基本上也就差不多可以满足一般怀旧玩家的需求了。。。。。

PC上的模拟器,尤其是这个pcsx2,易用度真是不行。。。。。

一家之言。。。。。:D

[ 本帖最后由 OpEth 于 2014-2-1 01:51 编辑 ]


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按说够了?
我记得要求3.5g的cpu
你超了么



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引用:
原帖由 8dian30 于 2014-2-1 01:54 发表
按说够了?
我记得要求3.5g的cpu
你超了么
要求这么变态?PS3的CPU主频才多少来着?

不过俺觉得图像方面没什么问题,帧数也稳定,只是声音方面,一个插件完全没声音,另一个插件声音不正常。。。。。

懒得折腾了,真没法折腾,根本不知道问题出在哪儿。。。。。


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1:模拟器选官方版,别找蓝色宇宙那种二逼版本

2:PS2模拟器有官方社区,玩家会把各种自己提交的解决方案上传到官方,在最新的SVN里打包,所以版本越新支持的游戏越多就是这么回事,没有自动打包到最新SVN里的游戏大都是因为需要调整EE或VU周期,这个没办法自动给你修正,只能单独调,但这样的游戏不多

3:PS3模拟PS2跑不动的游戏也是一大堆,只有索尼在PSN上卖过的游戏才是万全的。目前没有任何一个硬件或软件平台敢说自己100%完美模拟PS2,以后也永远不会有,连索尼自己都不敢说,因为PS2糟糕官方SDK导致程序结构极其杂乱。除了在PSN已经上线过的作品(这代表着经过官方特殊优化和调整),和其他PS2游戏模拟,PS3都是被PC完秒的货,因为PC有民间社区不断提供优化和修正

至于说什么PC硬件不一样兼容性就烂……通用API是什么懂不懂?
AMD的CPU跑起来比INTEL慢那更不是兼容性的问题,而是AMD本身就弱,速度是性能问题,BUG才是兼容性问题
出现AMD有INTEL没有的BUG才是兼容性问题,这种事在现在几乎不存在

拿索尼官方模拟器模拟PS1做的很好来说事证明不了任何问题
模拟器出现游戏需要单独设置的情况就是从PS2这代开始的,这是主机硬件复杂性使然
退一步来说,PC上的VGS模拟PS也接近完美,索尼官方PS1模拟器就是VGS招安后的版本罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 03:28 编辑 ]

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话说ps2是接坨坨电视机好还是接液晶电视机好?

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引用:
原帖由 ТheRock 于 2014-2-1 02:05 发表
话说ps2是接坨坨电视机好还是接液晶电视机好?
色差直接连CRT设备最好
等离子其次
高清液晶接低清主机效果奇烂无比

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俺当然用的官方最新版,可pcsx2这个模拟器有个问题就是对特定的某个游戏来说,最新版未必是最好的,而且各种插件也有很多版本,寻找合适的版本的模拟器和插件这个工作量太大了,而且就算别人在自己机器上测试通过后把模拟器打包发给你也没用,因为硬件配置不同,所以完全有可能还是无法运行。。。。。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 02:07 发表

色差直接连CRT设备最好
等离子其次
高清液晶接低清主机效果奇烂无比
如果不是为了屏摄数毛的话,等离子综合观感完秒CRT,对健康也好一点,CRT那闪烁对视力很有害。。。。。

现在看CRT根本没法看,习惯不了了。。。。。

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posted by wap, platform: iPad

lz的cpu多少,ps2模拟器吃主频要3g以上才行,不管你2核还是四核。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2014-2-1 02:09 发表
俺当然用的官方最新版,可pcsx2这个模拟器有个问题就是对特定的某个游戏来说,最新版未必是最好的,而且各种插件也有很多版本,寻找合适的版本的模拟器和插件这个工作量太大了,而且就算别人在自己机器上测试通过后把 ...
从兼容性的角度讲,最新版就是最好的
从速度的角度讲,新版的DX9、DX10插件也许在某些游戏里比旧版慢,但DX11的速度优势胜之

插件不好选?有的选么?音频就SPU2-X和ZEROSPU两种,视频基本就GSdx一种
GSdx直接在列表里选你CPU支持的最新指令集版本,渲染器能支持到DX几就选DX几,没特殊需求就用DX硬件渲染,大部分修正都是自动加载的
硬件渲染搞不定的才开软件渲染,软件渲染的兼容性极高,就是速度慢,但现在支持多线程渲染速度也有进步了,如果是i7更可以直接开8个软件渲染线程
至于部分影子或者后处理显示不出来,在硬件渲染的HW Hack里可以自己调半透明和Skipraw,组合几个参数试试就行了,以前可是要自己手动改插件dll才能实现的

硬件配置不一样的关键点就是四个:CPU是Intel还是AMD,CPU频率多高、CPU支持最新指令集到多少,显卡支持API到多少
后两个选不同的插件指令集版本和渲染器就行,前两个直接决定速度而非兼容性,速度不够就得手动拉EE和VU的周期,就这么简单

PS2模拟器这三年的进步已经很大了:支持四核、支持DX11、支持AVX指令集、支持多线程软件渲染
别说PS3的官方PS2模拟器,有时候官方的HD合集都比不过模拟器
ZOE2在PC上用SNB以后的英特尔桌面级四核就可以做到1080p 60帧,360版始终做不到,PS3版直到去年出了官方补丁才做到
这还是两年前公认的模拟难度最大的游戏之一(对PS2的怪物级像素填充率应用到最彻底的恐怖作品),现在已经被绝对性能的暴力攻克到差不多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 02:24 编辑 ]

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那spu2-x没声音是咋回事?zero倒是有声音,可声音也不正常。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2014-2-1 02:26 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 OpEth 于 2014-2-1 02:25 发表
posted by wap, platform: UC

那spu2-x没声音是咋回事?zero倒是有声音,可声音也不正常。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2014-2-1 02:26 通过手机版编辑  
我下个ISO看一眼,以前碰过日版没遇到声音的问题,影子通过插件自带选项解决了
如果汉化版是根据日版而来的,那模拟器启动时通过文件头就会直接识别成日版,自动加载日版的默认修正才对

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引用:
原帖由 OpEth 于 2014-2-1 02:25 发表
posted by wap, platform: UC

那spu2-x没声音是咋回事?zero倒是有声音,可声音也不正常。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2014-2-1 02:26 通过手机版编辑  



视频插件设置,HW Hacks Configuration的Skipdraw=1用于显示影子,WildArmOffset用于消除文字残影
(Shader Boost和Scaling的倍数可以无视,随便调,不是重点)
音频用的是默认插件SPUX-2,默认设置,没做任何调整,没有问题
我现在用的PCSX2的SVN版本是5764,去年11月27日的,因为没碰到问题一直懒的换(我报告给官方社区的几个修正他们还没正式整合到新的SVN里)
如果你用更新的版本应该也没问题
http://pcsx2.net/download/development/svn.html

汉化版是日版,对日版的修正应该都通用,如果不通用那也不是模拟器的问题,是汉化组自己的问题,那样的话,PS2真机也一样会出错

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 03:06 编辑 ]

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顺便PS3的官方PS2模拟器我用过,我就试过的那一大批游戏而言,除了在PSN已经上线过的作品(这代表着经过官方特殊优化和调整),其他都是被PC完秒的货

RSX那残疾人一样的像素填充率没资格谈模拟器

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 03:07 编辑 ]

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posted by wap, platform: UC

所以说嘛,大家都用spux-2,你的有声音,俺的没声音,所以这还是兼容性的问题,俺试了几个最新的版本了,都没声音,这个问题貌似遇到的人也不多,所以也是没辙。。。。。

ps3完美模拟,舒服极了,当然俺才玩开头,不过看样子后面出问题的概率也不大了。。。。。

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