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[老游杂谈] GBA高级战争相关

这几天在手机玩高级战争1,以前没玩过,觉得还没玩几章呢,就到最终战了。最SB的是,我每一关都用小屁孩安迪,以为其他人都是露个脸出来说说话的。今天无聊上网一查才知道,大壮等好多人都可以选,而且属性和发动的特技都不一样 我这眼看就要通关了


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有些人物是适合某些天气作战的



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安迪是能力平衡性角色,治愈系特技,上手简单。
其他CO不同兵种有强项和弱项....特技也各式各样。
一看地图天气和对手来选择CO可以事半功倍...
高战2的人物特性和差异更明显一些....
NDS的双重打击(不是毁灭之日)的设定有些破坏平衡性...
高战系列很有意思。
期待3DS上出新作


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很喜欢毁灭日,气氛剧情人设极为符合本人口味。

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GBA上的1+2和NDS的1绝对神作

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这个系列你就一个一个挨着玩就行了,没有差的

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真是想补习这个系列的话FC SFC GB都有。

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gb上的最终关核心向了,向太孙推荐gba上2代,

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GBA的2代和DS的1代  神作

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为什么都说ds的1代好?俺觉得毁灭之日不错啊,剧情也好。。。。。

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引用:
原帖由 VODKA 于 2014-6-7 10:46 发表
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为什么都说ds的1代好?俺觉得毁灭之日不错啊,剧情也好。。。。。
我当年也死撑着硬推毁灭之日,但多年之后发现毁灭之日也就剧情和人设强点,大改的系统实在是没什么亮点,要知道高战系列是要死人是要适当送炮灰的,你搞个CO挂在兵器上算怎么回事儿?而且CO能力太过单一,完全不像前两作一样每个CO完全打法都不同,所以我用的最多的反而就是范围最大无需成长的老头…………

而且999的算分方法可比300恶心多了。

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n年不错新作了

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毁灭之日里最终Boss比较无赖,对战的话肯定是禁止的。其他人大致还可以,没有什么特别强或差的,看你怎么用了。不过空军系的指挥比较鸡肋,用到的机会不太多

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这个就见仁见智了。毁灭之日中有意淡化了指挥官的作用,要想在以前那样靠指挥官发动技能一气扭转整个战局是不可能了。不管是对战还是剧情模式,需要一点点积累优势。当然,制作方这么做肯定也是为了拉长游戏时间,避免很快结束战斗。我记得毁灭之日中最后一关打得真是叫个累。。。

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另外再说一个毁灭之日的缺点,它是全系列里唯一可以WIFI对战的,但是WIFI的地图居然是随机………………

我当年随到过一个地图叫TRIANGLE,尼玛两个三角岛屿对殴啊,对方AA一出来全岛火力覆盖你压根就没有登陆的可能啊,于是我们两个人就干耗了2个小时,最后他坚持不住断线退出了…………

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