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古墓9通关,谈谈感想。

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古墓9感觉上是个优点和缺点都很突出的游戏,优点是人物塑造不错,画面很强,弓箭射击很带感,但是缺点也很明显,最大的缺点在我看来就是粗糙二字,尤其是玩过神海之后。
神海有的问题古墓9都有甚至更严重(走到哪里就爆炸崩塌坐滑梯,敌人一个个都是黄继光董存瑞,场景眼看就要塌了爆了还坚持不懈地和主角做斗争,记得刚玩到大钟机关那里时敌人的台词让我一喜,还觉得有合作可能,结果没几句就开打了),
神海好的地方它也差口气(白天外部场景很美但是玩家攻关时大都是黑灯瞎火伤眼睛,重口味场景奇多,近身肉搏极其单调,有潜行但是没有一击死的暗杀攻击),
神海没有的武器技能升级基本上到快通关才能升满级但是不能二周目继承,全满技能和武器只能用来打猎和捡垃圾,想必大多数玩家玩到这种地步也会很囧。
捡到的古董也就文书对理解剧情有帮助,其余的就是为收集而收集(这点上神海倒是一样)
剧情上劳拉被俘的次数也太多了点,而且身受重伤各种脏水浸泡后又用暴力治疗法之后各种活蹦乱跳让人感觉很违和。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-11-18 23:28 通过手机版编辑


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射击动作流畅性秒神海,够了,反正都是一本道电影互动演出游戏,关卡设计都比较一般,场面火爆为主



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引用:
原帖由 @squarejun  于 2014-11-18 23:54 发表
射击动作流畅性秒神海,够了,反正都是一本道电影互动演出游戏,关卡设计都比较一般,场面火爆为主
除了弓箭以外没觉得动作流畅性秒神海,肉搏战潜入战古墓是完败给神海。


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古墓玩了十周目了,游戏性秒深海。

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深海手感为零,潜入弱智。

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因为劳拉, 所以古墓好玩:D

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漂亮的劳拉妹纸就值回票价了,弹力小蛮腰啊, 爬上电波塔发射信号那一刻,真的想呆在上面不下来了。可惜剧情强制下塔。 最爱拿着登山镐飞来飞去那种感觉了。

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引用:
原帖由 @cpspig  于 2014-11-19 07:18 发表
漂亮的劳拉妹纸就值回票价了,弹力小蛮腰啊, 爬上电波塔发射信号那一刻,真的想呆在上面不下来了。可惜剧情强制下塔。 最爱拿着登山镐飞来飞去那种感觉了。
对,古墓的外景在白天其实很漂亮,但是剧情基本上都是在黄昏清晨或者夜晚推进,结果是往往玩家攻关时感觉不咋地,再次返回时变为白天了才惊艳。

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颜不错,奶太小,6分

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真心没神海好玩,已经烂尾了,深海好歹4作全白了

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古墓玩了三周目.
神海都是玩一遍封盘.

动作射击,可玩性比神海强不少.

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因为只有360所以就拿这个来解神海的渴,还不错,除了黑暗的画面和很多肉以外。最最奇葩的是通关不能用上一轮攒下来的技能点,索然了哈

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可玩性比神海能强一点但有限。剧情演出上我还是比较喜欢古墓的。
但古墓是虎头蛇尾,BOSS战没有,大场面也不多,最后的那帮子僵尸武士和女鬼王本来很有感觉但出场太少没发挥好,结束的太仓促了。至于大家都骂的不继承那就不用再说了。
个人评价是7分。

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看了下日期……

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我觉得至少比神海3强(限单机)

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