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《久保与二弦琴》的定格制作意义何在?

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没看过介绍,一开始还以为是CG电影,看了一段时间后因为帧数的原因才感觉貌似是定格,后来一搜,果然是定格拍摄,然后加上后期CG加工,但是片子除了帧数低以外,别的地方和纯CG一点区别都没有,和传统的定格动画倒是区别大了去了,虽然大多数场景人物都是手工制作的,但是后期一加工,就把手工痕迹和质感完全抹去了,这样的定格还有什么意义?为了定格而定格?


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我也觉得这电影没什么意思。但这种技艺的价值会不会是:在未来不知道什么时候会有结合更新技术的更好的表现形式?



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不如无敌羊咩咩


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我也觉得没啥意义 电脑可以做的为啥要 定格做

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纯为了烧钱吧,好像是NIKE接班人拍的

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技术流的思路……一般人不懂。

也许,是为了证明,手艺的传承。

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艺术情怀啊,现在拍照多简单,艺校还学绘画呢

NIKE公子一开始在LAIKA打工,后来LAIKA经济不行了,老爹直接给钱把工作室买了,公子当老板,随便拍,白皮新海诚

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这片子画面不错,剧情虎头蛇尾

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引用:
原帖由 @eva3d  于 2017-3-17 16:39 发表
艺术情怀啊,现在拍照多简单,艺校还学绘画呢

NIKE公子一开始在LAIKA打工,后来LAIKA经济不行了,老爹直接给钱把工作室买了,公子当老板,随便拍,白皮新海诚
那就应该纯粹手工到底,别上cg后期,保持原汁原味的手工味,现在后期一加工,和cg没区别了。

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为了b格,这片剧情虎头蛇尾,太弱了

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富二代有追求 很好的事啊

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这部片定格动画技术虽然nb但并没有为故事加分啊,更何况故事也是支离破碎的。 最后boss战还要用定格的短处硬拼cg的长处,这种吃力不讨好的事也做的出来充分说明这个工作室完全是当家的拿主意,其他人只是执行。

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乐高大电影虽然是全CG,但是仍然营造出定格动画的效果,人家就爱这个味道

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NIKE太子爷技术水平可以的,讲故事水平不行。
上一部《鬼妈妈》有尼尔·盖曼的剧本打底,配上太子爷的技术,整体素质就非常惊艳。这次的久保是太子爷一个人玩,故事方面的薄弱就很明显了。

最后说说定格,这玩意儿的确就是情怀,对于文艺作品而言情怀本身也是不可或缺的一部分,毕竟不是单纯比拼技术的工业产品。现在愿意玩且会玩定格的人不多了,太子爷的东西将就着看看吧。

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @DeniumMKII  于 2017-3-20 09:47 发表
NIKE太子爷技术水平可以的,讲故事水平不行。
上一部《鬼妈妈》有尼尔·盖曼的剧本打底,配上太子爷的技术,整体素质就非常惊艳。这次的久保是太子爷一个人玩,故事方面的薄弱就很明显了。

最后说说定格,这玩意儿的确就是情怀,对于文艺作品而言情怀本身也是不可或缺的一部分,毕竟不是单纯比拼技术的工业产品。现在愿意玩且会玩定格的人不多了,太子爷的东西将就着看看吧。
别啊,卡洛琳是开头一炮,后面他家还有俩片儿呢,之后才是这个久保

当然其实我根本不知道中间的盒子怪和诺曼什么的,是不是这公子负责的……

不过他家的东西,最火的也就是鬼妈了……后面感觉一直都在成本线挣扎……

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