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[新闻] 《异度神剑2》日版电视宣传广告视频



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炸裂,坐等评分



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日本的声优真是碉堡了。


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日本仙剑

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这两天补了一下异度1,感觉各方面比ff13 15优秀太多了,出在wii上真是可惜,如果用ffb的成本来做不知道有多舒服。

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原帖由 @ppigadvance  于 2017-11-13 01:33 发表
这两天补了一下异度1,感觉各方面比ff13 15优秀太多了,出在wii上真是可惜,如果用ffb的成本来做不知道有多舒服。
没地狱这游戏根本就不会立项,因为其他两家公司根本没兴趣,所以我反而不觉得可惜,只感觉能在wii上玩到这么优秀的rpg实在太好了,感谢地狱,感谢聪哥。

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现在真心觉得,把大量的成本投入到画质上,还不如好好打磨游戏系统和剧情,玩起来更有内涵

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原帖由 @ppigadvance  于 2017-11-13 01:33 发表
这两天补了一下异度1,感觉各方面比ff13 15优秀太多了,出在wii上真是可惜,如果用ffb的成本来做不知道有多舒服。
xb如果不是出在wii上开发费用够低的话估计会烂尾,这系列唯一没烂尾的就只有xb了吧

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就算拿ff13的开发费也做不到ff13的画面的,rpg这种游戏,画面和质量往往是矛盾的,只能选其一,不然的话成本恐怕要爆炸。

本帖最后由 oversleep 于 2017-11-13 08:01 通过手机版编辑

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原帖由 @dynasty  于 2017-11-13 07:44 发表
现在真心觉得,把大量的成本投入到画质上,还不如好好打磨游戏系统和剧情,玩起来更有内涵
索系平台不堆画面对销量压力很大

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原帖由 @ppigadvance  于 2017-11-13 01:33 发表
这两天补了一下异度1,感觉各方面比ff13 15优秀太多了,出在wii上真是可惜,如果用ffb的成本来做不知道有多舒服。
应该说幸亏是Wii才能有那样的完成度,制作成本低高桥可以由着自己性子来,聪哥当时也给了很大的信任,一直拖到Wii末期才发售,后来的XBX在高清平台WiiU完成度就相对不足了,所以这次XB2这么快的不科学,一点都不高桥的效率才让人担心2333。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-13 08:35 发表
应该说幸亏是Wii才能有那样的完成度,制作成本低高桥可以由着自己性子来,聪哥当时也给了很大的信任,一直拖到Wii末期才发售,后来的XBX在高清平台WiiU完成度就相对不足了,所以这次XB2这么快的不科学,一点都不高桥的效率才让人担心2333。
往好的方面想,这次的地图是帮忙做塞尔达的时候积累下来的,怪物看建模基本都是1代的那些。可能这方面节省了不少时间

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原帖由 @skcfan  于 2017-11-13 07:40 发表
没地狱这游戏根本就不会立项,因为其他两家公司根本没兴趣,所以我反而不觉得可惜,只感觉能在wii上玩到这么优秀的rpg实在太好了,感谢地狱,感谢聪哥。
我说的可惜主要是这样的神作和ffb差不多同时代,画面却差了一个时代,对作品本身感到惋惜,地狱能拯救这类经典绝对是正面评价。

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XB1打个材质补丁基本很可以了,再有点锐意制作的cg堪称完美,期待ns的妇科一遍中文版。。

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任魔付费的RPG,要么口碑炸裂,要么销量逆天,要么可玩性强,唯独没有画面这选项。

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