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[模拟相关] EPSXE这模拟器这么强了啊~~~~~~

开启4倍内部分辨率后。。。
画质高的可怕。。。。。。
话说这么多年了。。为啥SS的模拟器还是这么渣
PS系的模拟器貌似都很牛逼


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分辨率高了不是马赛克更明显吗?

满屏幕方块疙瘩



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上个对比图看看啊。


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posted by wap, platform: 小米
自从2.0版后就这么牛逼,安卓先上,PC随后也更新了。内部分辨率越高马赛克越少。不挑剔的话,这是个比较完美的模拟器

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楼主来张对比图

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没事就玩PS,PS2,PSP模拟器,很爽。

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pcsxr-pgxp

这个才是王道啊  多边形防抖动!
本帖最近评分记录
  • 昵称无效 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-21 23:06

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posted by wap, platform: Android
这功能早就有了,2.0后牛逼的地方是宽屏与CPU超频。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @taishen001  于 2018-3-21 16:39 发表
pcsxrpgxp

这个才是王道啊  多边形防抖动!
支持内部分辨率提升和手柄震动吗?

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引用:
原帖由 dudeism 于 2018-3-22 08:58 发表
posted by wap, platform: Android
支持内部分辨率提升和手柄震动吗?
内部分辨率提升是由显示插件决定的,两款模拟器用的同样的显示插件,当然可以支持了;
手柄震动是基本了,不可能不支持的。

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ss结构复杂,开发难度大,都20年了,模拟器都还做不好(个别游戏居然还无法模拟),好像除了某些游戏网格可以提升至真半透明,速度快一点外,基本就没提升,连最基本的分辨率提高都办不到!

[ 本帖最后由 小色 于 2018-3-29 15:07 编辑 ]

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确实,科林麦克雷拉力开四倍分辨率画面和DC没什么区别

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在55寸的索尼电视上对比过opengl和4x内部分辨率的画面效果,只要opengl插件稍加设置一下无论在2d和3d画面效果上还是流畅度上都远胜4x内部分辨率

[ 本帖最后由 cj2000 于 2018-3-31 14:20 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @cj2000  于 2018-3-31 11:27 发表
在55寸的索尼电视上对比过opengl和4x内部分辨率的画面效果,只要opengl插件稍加设置一下无论在2d和3d画面效果上还是流畅度上都远胜4x内部分辨率
pcsx-pgxp版带的opengl2改版插件可以开8倍分辨率,还防抖,还可以开xbrz,再加shader滤镜,画质美滋滋。

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posted by wap, platform: VIVO
可惜没安卓版,回头我琢磨下代码,找几个人一起移植个安卓TV版本看看难不

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