引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-8-13 22:03 发表 
这么个游戏居然要1000万美刀以上。。。。。。。。
无法想象
外包方DICO很多人是第一次做主机游戏,甚至第一次做游戏
一开始想的是找个便宜外包方省钱,结果一再拖延就不省钱了
大部分疑问IGA这次CJ的演讲已经说的比较清楚了
众筹前有人给500万是真的,之所以要众筹就是因为那个出500万的人对于这个类型现在的号召力有疑问,所以要求他开个众筹,然后再判断给不给他这500万
中途换手游公司做外包方的决定,现在回头评价,IGA自己也不好判断到底是对还是错,也许不换的话结果会保持不变或者更好
原定2017年发售日是以他在KONAMI时期的经验判断的,可实际上这些外包方的效率比KONAMI员工差远了
资金基本都是开发费用,宣传自己没怎么投入,所以1000万基本就是纯开发
如果还有下次,不会优先考虑众筹(实际上这次他也没优先考虑众筹,是没有发行商要他,外加那个500万出资人的需求,才让他众筹的)
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-13 22:14 编辑 ]