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[硬件改造] md机能最挖掘最深度的游戏是1997年的md侏罗纪公园吧?

32mb容量的1997年md侏罗纪公园,单是平面关卡那绿油油的丛林写实发色效果就惊艳得一逼,然后是各种3d关卡夜色下暴龙追击开着车头大灯的汽车;水面反光映射一群群高密度的翼龙;丛林里模仿街机或者土星铁甲飞龙的效果。


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光之继承者还有土星版的续作!!画面有超任的感觉

[ 本帖最后由 马里奥派对 于 2021-2-4 11:20 编辑 ]
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希望光之继承者上ns那怕全是马赛克也行

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引用:
原帖由 马里奥派对 于 2021-2-4 11:18 发表
光之继承者还有土星版的续作!!画面有超任的感觉
这画面都不像素了,融化了,不喜欢

还是土星版原版的画面+扫描线好看
另外这游戏已经完美汉化了,可以玩了

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引用:
原帖由 惆怅的蚂蚁 于 2021-2-4 16:06 发表

这画面都不像素了,融化了,不喜欢

还是土星版原版的画面+扫描线好看
另外这游戏已经完美汉化了,可以玩了
SSPS这一代,发色数限制几乎没有了,做卡通风格的2D游戏可以直接用原画,颜色越多,就和像素画的美学基础距离越远。

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光之继承者画面炸裂般漂亮!

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按照色彩md确实比sfc差一点 sfc色彩浓郁一些

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32m,97年,美版游戏,就是md的终结了

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不是VR战士2吗

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MD画面最强的其实就是最畅销的SONIC系列,超级忍II,火枪英雄,海豚ECCO

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引用:
原帖由 @hujie 于 2021-2-6 14:35 发表
MD画面最强的其实就是最畅销的SONIC系列,超级忍II,火枪英雄,海豚ECCO
异形战士排第一毫无争议

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幽游白书和火枪英雄当时玩的时候非常震撼。。。。
前者是当时少有的有人声有超杀的格斗游戏
后者是画面非常花。。。爆炸效果非常炸裂

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