魔神至尊
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元始天尊
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原帖由 DarthVadar 于 2022-1-13 18:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果只喜欢诺兰或者扎导为什么还能是dc粉而不是渣斯林?哪怕dc电影你说个蒂姆波顿也行啊
天外飞仙
原帖由 Alfredno1 于 2022-1-13 18:16 发表 扛着XX反XX 不是常态吗
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-13 17:44 发表 其实以前我就想过这个问题,这里借题发挥吧 就是说主机大战,或者说,所有阵营大战的意义在哪 如果只是一个公司干啥都无条件跟着叫好,那当然没意义 但如果一个公司宣称过某个理念,追随者支持这个理念 然后公司叛变了这个理念,甚至和其他公司理念互换了,追随者开骂,那反而是正常的 因为是这个公司背叛了理念,骂公司就骂对了 比如索尼现在所作的,无论是把几个月后就上PC的游戏(仁王)打上独占标签,还是PC版原则上同意但细则灵活操作的办法 都是00年代微软干过的事情,几乎一模一样 但这不是现在微软的政策,微软从2016年开始就不是这样了 用电影的比喻可能更直接 如果一个人说自己喜欢DC电影讨厌漫威,然后给神奇女侠唱赞歌,那这种人就难免被喷成双标 因为神奇女侠与渣导或者诺兰的风格区别极大,倒是更像MCU,如果仅仅是因为这是DC出的就叫好,那显然是有问题的,至少在电影层面来说是这样 企业双标是为了利益,论坛用户打嘴炮也双标,那恐怕是真的把企业当成信仰,缺的不是游戏,是一神教 实际上漫画那边早就出现过这种情况,DC VS 漫威的骂战,远不如弗兰克·米勒 VS 格兰特·莫里森更有意义 要看作者,而不是看公司,作者自己的理念才是最大的阵营 电影倒是近年才冒出古恩这种双修的,两边都拍一样的东西(银护和新版自杀小队没区别),漫画那块早就这样了 米勒的超胆侠,金刚狼,蝙蝠侠,罪恶都市,300,换了这么多家,调调都是一样的
魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-13 18:04 发表 同时喜欢诺兰和扎导的这种人本身就已经很奇葩了 因为诺兰和扎导就不是一种风格,只是看起来像 而伯顿和他们的区别更大,这已经是三种风格了 都是黑,但是三种不一样的黑 所以影视DC粉这个说法本身就是虚无的存在 漫画DC粉一般是因为重启方便补课之类的历史原因,电影连这个借口都不成立 相比较之下MCU和XMEN电影宇宙的支持者互殴那还是很有理念上的逻辑的,虽然原作都是漫威但拍的时候可是两套不一样的思维
摄影组
原帖由 利群 于 2022-1-13 19:16 发表 posted by wap, platform: Samsung 三种都喜欢,我不觉得奇葩,不管是dc还是漫威,好电影就喜欢,烂电影就骂这不是很正常? 现在的漫威zzzq的令人恶心,但我只要不是太反感的比如上汽,我都是从08年铁人1开始就贡 ...
魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-13 18:54 发表 都跑题了我就顺便说说对这游戏的看法吧 无论是PC还是主机能拿高分都是因为砸钱做画面做演出这种表面功夫 系统上这种视角先天就不适合ACT,当年神之手没解决的问题,战神4一样没解决,最多只是缓解,圣莫妮卡的基本功很强,但是选错了方向就是钻牛角尖 所以就算判定比老战神更严谨,节奏更清晰了,视角问题还是解决不了 而这个PC版虽然支持21:9,却不支持更改FOV,能不能用MOD解决目前还不清楚 战神5和地平线2都声称要把战斗做得更好,但二者有个根本性的区别 地平线那种第三人称射箭游戏,做的好玩的例子,当然是有的,做不好只是游击队自己水平问题罢了,没有视角和框架上的先天残疾 这个情况和老战神是接近的,老战神理论上也可以具有不输给日本ACT的手感,这不冲突,只是圣莫妮卡自己没这个水平 但是新战神的视角问题在ACT历史上就没人能解决,再加上战神5画面看上去也不怎么吸引人,一股子B队味道 完全有理由怀疑Cory走了是带着A队做别的了 地平线2是在PS4上做出了接近PS5的画面 战神5是在PS5上做出了接近PS4的画面……
原帖由 king8910213 于 2022-1-13 19:22 发表 posted by wap, platform: Android 我是不太了解这种视角的缺陷会对续作在战斗内容扩充上有多大限制,从重启作本身来看各种规模的群体战斗和女武神这样高强度的BOSS战上体验还不错,但老三部里某些大规模场面在这个视 ...