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SIE和任天堂营收对比

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SIE第三季度营收8133亿日元,营业利润929亿日元。

任天堂第三季度营收6960亿日元,营业利润2526亿日元。


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索尼骨折让利一切为了玩家
任天堂自己独食肉罪大恶极



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  • PENNYSHAW 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-2-5 12:11

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充分说明了ns比ps5利润高到啥地步


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2022-2-3 15:52 发表
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充分说明了ns比ps5利润高到啥地步
任天堂平台第一方比例远超其他两家,在同样营收的情况下利润必然更高

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也不能这么比,一个在新主机早期,亏损卖硬件、营销支出也大。一个在主机成熟期,收割利润。

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任地狱可以卖周边,米老鼠周边才是最赚钱的。车枪球卖个屁的周边。

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也不能这么比,一个在新主机早期,亏损卖硬件、营销支出也大。一个在主机成熟期,收割利润。

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NS和PS本来就不是一个位面的产品,这么比还不如和IOS比,PS的竞争对手应该是PC,也就是说没PS估计大家都玩Steam了。

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任天堂营收第一方比例高,SIE第三方比例高,同等营收的情况下当然是任天堂的利润高。没必要一惊一乍的。

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都忘了索尼早一天公布财报了

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大法这个利润率,在整个业界都是偏低的,辛苦大法了,简直慈善家

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相比之下,大法简直就像是做慈善的……

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就这古川还抱怨毛利率低了,过分了

问:Switch 的生产成本现在怎么样?
答:我们一直致力于降低成本,但最近上升了,对毛利率有一点影响。下一财年如果保持当前水平还会影响到毛利率,不会有所改善,由于有混合效应。OLED 的毛利率比其他版更低。成本增加我们也不会减产,与之相反,我们希望按计划的数量生产。

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不只是第一第三方占比,SIE的大作开发成本也都比较夸张,老任除开红绿帽正统很多游戏开发成本都是2A级,但销量很高利润率依然也高
SIE只要还做单人3A我就全款支持,这种耗财的高质量画面动画的游戏再不掏钱支持下很快就真绝迹了,那边GAAS都已经搞上了

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相当于大法游戏和网络部门加上索尼影业的利润吧,其实索尼做的还是不错的



[ 本帖最后由 jk02 于 2022-2-4 11:08 编辑 ]
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