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[业评] GT7最佳视角是车内,追尾视角真的是太土气了……

习惯了地平线5的追尾视角
对于gt这种确实不太习惯

gt赛车系列一贯的追尾视角
像是在车尾加了一个隐形的固定支架
车身怎么晃,视角就跟着怎么晃
看起来像足了上古时代的赛车游戏

地平线的追尾视角,更像是一个无人机跟拍
大方向跟着车,看起来更自然

当然gt7最佳方案是车内视角配方向盘


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视角越大越消耗机能,估计压榨PS5极限了。



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引用:
原帖由 田中健一 于 2022-3-3 13:33 发表
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视角越大越消耗机能,估计压榨PS5极限了。
跟fov没关系
纯粹是运镜设计


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是不是因为路面都比较平整,都是专业赛道,地平线是啥乱七八糟地形都有

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这么多年赛车游戏玩下来,追求速度的话,跑圈最好的视角永远是保险杠视角或者引擎盖视角

车内视角其次,追尾视角永远是最差的

追尾视角根本展示不了车头指向的细微动态变化,对走线影响非常大

本帖最后由 huzhiyangqaz 于 2022-3-3 13:50 通过手机版编辑

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这代车内视角加入镜头晃动了,已经比以前好多了,以前车内稳得跟装了个云台一样

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前护杠视觉开得最稳,追尾视觉很难控制。不知道有没同感

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引擎盖那个视角好

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有没有仪表盘视角?

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任何正经点的赛车游戏,我都不明白追尾视角存在的意义

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引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2022-3-3 02:50 PM 发表
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任何正经点的赛车游戏,我都不明白追尾视角存在的意义
不喜欢可以不用啊

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搞个底盘视角不是更刺激

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引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2022-3-3 14:50 发表
任何正经点的赛车游戏,我都不明白追尾视角存在的意义
你听过北野武买了辆保时捷让别人开,自己打出租车跟在后面看的段子吗

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-3-3 14:06 发表
这代车内视角加入镜头晃动了,已经比以前好多了,以前车内稳得跟装了个云台一样
https://www.bilibili.com/video/BV14T4y1Q7Uh/
现在车内视角还是太稳了,你和真实开车一比,顿时就太虚假了。

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习惯追尾视角,觉得挺好。大概类似习惯第三人称视角吧,看得清自己操作的是个什么。
玩游戏,不追求这个视角真实感。

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