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这次的信长 新生怎么样?

posted by wap, platform: 小米 红米
还没玩
更关心战斗部分,似乎是即时制


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虽然知道标准答案是等加强版,但还是同问一下。



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昨天玩了10分钟,没玩明白。


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看了会直播,我个人觉得战斗这块没有三国志14的涂色好玩。简单了点,有点当三国志13的感觉。

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这次幕府役职有了一个历代未有的改变,加入了镰仓公方!泪流满面。
而且幕府役职的顶点就是镰仓公方,将军成了朝廷官职,太酷了!
从《烈风传》加入役职那天起,一直到创造都没有镰仓公方,你选古河公方居然会有公方统一关东作“关东管领”的战国传。所以我一直说襟川氏应该是京都扶持众的后裔,一直抹杀镰仓公方。
但这次不一样了!坂东站起来了!小笠原氏不但增加了公方还把幕府直接送给镰仓了!泪流满面。

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原帖由 @岩波书店  于 2022-7-22 15:41 发表
这次幕府役职有了一个历代未有的改变,加入了镰仓公方!泪流满面。
而且幕府役职的顶点就是镰仓公方,将军成了朝廷官职,太酷了!
从《烈风传》加入役职那天起,一直到创造都没有镰仓公方,你选古河公方居然会有公方统一关东作“关东管领”的战国传。所以我一直说襟川氏应该是京都扶持众的后裔,一直抹杀镰仓公方。
但这次不一样了!坂东站起来了!小笠原氏不但增加了公方还把幕府直接送给镰仓了!泪流满面。
为什么战斗不能手动控制?需要大决战才能手动?

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我不知道最近忙着弄点东西还没仔细玩

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大志的内政过于简化,所以新生又像创造靠拢了,但是还是没那么像创造堆格子,而且可以认命直辖和领地的守护知行代理发展,战斗定了目标就可以等待集结出兵了,装上对方军团可以手动,不过战术界面还是占格子包饺子,总的来说事情还是很多,政策关系到能做到事多寡,战斗目前不如大志也不如创造那么多手操

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热血三国中文好玩!!!

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原来想等等,算了直接买了。光荣的游戏我还是很有感情的,虽然现在一代不如一代。

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先白嫖试试,好的话补票

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光荣牛逼

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页游
喷了
4399小游戏水平
ppt图片播片过剧情


但凡能退货,我退货10遍了

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Posted by TGFC·NG
好玩,比以前的扮演势力,更倾向于扮演大名,我的家臣的家臣不是我的家臣。
细节无法控制,但是通过调动知行、指定方针来控制城的数值和特性很关键。

刚开始玩比较贪,方针全部倾向钱粮,以为数值堆起来推出去就完事了。结果被电脑多线围攻,落城后种的田直接动态清零,现在前线开始老实弄防御。

这作中文化水平依然不行,错字连篇,语音还比日文版少8种,真的离谱,希望早点修复。

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繁体版的翻译比简体版靠谱,我玩了几分钟没整明白。就是容量也太小了,才8G,三国志14还20G呢

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