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[新闻] 微软纳德拉:即使动视暴雪收购告吹,我们仍会在游戏领域不断向前

11 月 18 日消息,今年 9 月的时候,萨蒂亚・纳德拉表达了他对微软以 690 亿美元收购动视暴雪的信心。不过他现在似乎改变了想法,他表示即使合并失败,这家公司也将继续在游戏行业不断发展。

微软首席执行官萨蒂亚・纳德拉 (Satya Nadella) 周四在接受 CNBC 采访时,被问及交易完成后公司的计划。就像他之前的露面和声明一样,纳德拉表示,微软希望将其服务和产品带到不同的平台上,以防止对市场竞争产生不利影响。

我们的目标是为玩家提供更多选择,让他们能够 (在每个平台上) 玩游戏,也让发行商面临更多竞争。”“我想说得很清楚,微软不是一个大企业集团。这与游戏和生产力无关。

尽管如此,在纳德拉被问及如果合并不会实现有什么想法时,他依然毫不避讳地分享了自己的想法。“我们从事游戏行业已有几十年了。我们将继续在游戏领域不断前进和发展。”
虽然收购泡汤的可能性不大,但不可否认的是这条道路将会是极其漫长而坎坷的。

除了世界各地监管机构正在进行的调查之外,瑞典一家国营养老基金对这笔交易的真正动机提出了质疑,并提起了诉讼。

据 Sjunde AP-Fonden 报道,这桩“仓促协商”的 690 亿美元低价交易是由动视首席执行官鲍比・科蒂克促成的,科蒂克一直在寻找一种方法来摆脱因其不当领导而造成的债务。

媒体报道,索尼也一直因为《使命召唤》的问题而坚决反对微软收购动视暴雪。

在接受 The Verge 采访时,微软游戏首席执行官兼 Xbox 主管菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 再次明确表示,《使命召唤》将继续留在 PlayStation 上。

哈哈,你只是没有写足够长的合同。没有一份合同可以写着永远。我认为,我们要在合同上写‘永远’这个词的想法有点愚蠢,但要做出索尼和监管机构都能接受的长期承诺,我完全没有意见。


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看到标题还有点担心收购告吹,看完觉得还好。
希望交易能成功,哈哈



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别收这收那了。直接把游戏搞好不就行了,拿几百亿培养几十个制作组,按六年做一款游戏,一年可以搞10个独占大作。分分钟高斯sony


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黄老仙被Bobby气的发功了,因果律兵器已发射

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原帖由 @kyoyky  于 2022-11-19 00:21 发表
别收这收那了。直接把游戏搞好不就行了,拿几百亿培养几十个制作组,按六年做一款游戏,一年可以搞10个独占大作。分分钟高斯sony
索尼有几个制作组不是收购的,这话说得,现在游戏届就这么个现状,只是微软这次玩得太大,对索尼影响太大

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原帖由 kyoyky 于 2022-11-18 16:21 发表
别收这收那了。直接把游戏搞好不就行了,拿几百亿培养几十个制作组,按六年做一款游戏,一年可以搞10个独占大作。分分钟高斯sony
花微软的钱真不心疼

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微软还挺看重大陆市场的,结果暴雪直接自杀了。700亿至少亏了50亿品牌价值LOL

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原帖由 @kyoyky  于 2022-11-19 00:21 发表
别收这收那了。直接把游戏搞好不就行了,拿几百亿培养几十个制作组,按六年做一款游戏,一年可以搞10个独占大作。分分钟高斯sony
全世界那么多工作组,这么多年了也没搞出来另一个cod
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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-11-19 12:49

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原帖由 @link520  于 2022-11-19 01:15 发表
索尼有几个制作组不是收购的,这话说得,现在游戏届就这么个现状,只是微软这次玩得太大,对索尼影响太大
除了棒鸡,索尼还真没收什么大工作室,都是没什么名气的小工作室慢慢培养起来的。

不过这么玩太费时间且不见得成功,微软快20年了只养了成个Playground,等不及了

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现在3A游戏不好开发,不是随便砸钱就能搞1个爆火游戏的!除非抄

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这说明稳了啊

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毕竟扣扣索索,谁不想找个好老板罩着

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原帖由 @爱狮子油  于 2022-11-19 08:59 发表
毕竟扣扣索索,谁不想找个好老板罩着
棒极

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为什么微软就不能从零开始,打造真正属于自己的团队呢

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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-11-19 11:15 发表
为什么微软就不能从零开始,打造真正属于自己的团队呢
因为你们被那些搞认知战的觉得他们没打造

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