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星战陨落的骑士团初见感想

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有些人说第一章很有感觉,后面就不好玩了。
确实第一章有神秘海域的大片感觉,但是第二章开始,我又发现了一个优点,就是地图设计还是很不错的,不说有魂一那么屌,但是还颇有点银河战士PRIME的感觉,包括那个地图界面也很像MP系列。在我心里MP可是神作一般的地图设计,尤其MP2。
缺点就是欧美厂的通病,战斗设计太拉垮了,真的不是一般的拉垮。我觉着要是有仁王系列的动作水平,那显然是不可能的。


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现在能领了吗?



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原帖由 @动感操人  于 2023-1-7 22:07 发表
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可以领啊


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这游戏战斗体验不行,又是解密为主,其实这都没啥,最要命的是地图引导一塌糊涂。后期有个雪山地图上下落差极大,正好那阵子隔三差五玩,根本记不得自己在哪,怎么来的,地图又完全体现不出路径,绕来绕去回不到地面,搞得非常烦躁。优点就是楼主说的,各个场景都有用心设计,尽可能地展现了星战世界。

当然第二作还是要买,重生工作室做游戏的态度实在是认真,不糊弄,得支持。

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这游戏第一章像神海,玩到后面才会发现本质是3D的银河恶魔城游戏

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这游戏那黑人女的真的是丑的让我生理不适,虽然我还是玩通了

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玩通关了
第一章直呼神作
后面啪啪打脸
不过看在星战ip第一次做纯动作游戏份上还是能玩
当然,原价肯定不会买的
不花钱还能一玩

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引用:
原帖由 @动感操人  于 2023-1-7 22:07 发表
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可以领啊

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远没有当年大能释放1那么惊艳

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一张地图反复用,重复跑路再发现新区域,这种设定直接打消我继续玩下去的念头

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只记得后边地图很大,给我感觉还是挺好的。19年疫情封家里用gtx760 30帧左右玩通得。。20年解封了先把电脑升级了

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其实就是挺好玩的

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这游戏的核心乐趣是探索,但探索回报几乎没有(全是换色皮肤),这是游戏最致命的问题。

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古墓+神海+魂
大概这么个感觉,也是我唯一打通了的魂类游戏。
地图设计非常赞,许多地方前期去不了后期才能去,特别是有个星球有歼星舰,但是你前期并不知道,后期能去地图新区域了才能看到,结果歼星舰里面都能进,豁逼老大而且。。。
唯一不满就是搜集要素的设计,费了半天劲最后拿到的全是各种光剑的颜色或者刀柄,没啥实际意义。

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posted by wap, platform: 小米 红米
的确第一章最精彩,后面比较乏味,最终BOSS比较好。

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