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真出个ps5pro,最尴尬的是微软吧

posted by wap, platform: MAC OS X
到时候xsx跑分就被ps5p拉一档,厂商优化再拉一档,游戏最终表现估计直接拉两档了,ps5p 4k60,xsx还是2k,特效也差一等

到时候微软脸往哪里搁,xsx这边的半代升级出还是不出呢,不出后面几年被打脸,出了游戏开发商跳脚。。

当年大法顶住压力不学微软高低配,倒是想出超频这种脑洞大开的方法应对,被你们嘲笑,现在看留着后手,实在是高啊

也不知道是运气还是实力呢

本帖最后由 异教徒 于 2023-9-3 09:44 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米
赢在未来,xbox前几代都是过渡,目的是最后给大法致命一击,反正爸爸有的是钱。



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p4pro被x1x吊打也不影响目前的形势啊


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有啥尴尬的,ps4pro和天蝎也就占了总销量的20%小众产品,都涨到549了,出pro是准备卖699吗

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有什么所谓,一直在用PC跑XGP,XSX今年就没开过,再下去送人算了

从订阅制角度来讲模式越轻越好,没有主机实体渠道的负担反而成本量化更简单

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如果新NS因为XSS的缘故,能直接对接本世代游戏。
那索尼也未必是本世代最后的赢家呀。
也许微软盘算的就是驱虎吞狼然后同归于尽的大怂风采呢。

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微软有的是钱,你们是不是不知道钱的威力

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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-9-3 17:49 发表
有什么所谓,一直在用PC跑XGP,XSX今年就没开过,再下去送人算了

从订阅制角度来讲模式越轻越好,没有主机实体渠道的负担反而成本量化更简单
当年你为啥提着天蝎去上班?

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-9-3 17:49 发表
有什么所谓,一直在用PC跑XGP,XSX今年就没开过,再下去送人算了

从订阅制角度来讲模式越轻越好,没有主机实体渠道的负担反而成本量化更简单
这不相当于让xbox转纯服务商吗,我也一直觉得这样更好,但是不现实啊,微软宁愿赔钱也要铺装机量,不就是因为xgp上不去,退出硬件市场等于损失1亿的潜在订阅量

本帖最后由 ikaruga 于 2023-9-3 18:30 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2023-9-3 18:16 发表
微软有的是钱,你们是不是不知道钱的威力
就微软这种只买最贵的做法,必然不会成事。

scej那些工作室是怎么收集制作人做起来的

tx那些纯财务投资公司怎么决定投资的

老任是怎么买hal的

只有在某无产阶级国家,资本才能够不讲道理腥风血雨,因为某些政权会直接帮他不讲道理。

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引用:
原帖由 refo 于 2023-9-3 18:32 发表
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就微软这种只买最贵的做法,必然不会成事。

scej那些工作室是怎么收集制作人做起来的

tx那些纯财务投资公司怎么决定投资的

老任是怎么买hal的

只有在某无产阶级国家, ...
你是说GE收购阿尔斯通?

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-9-3 18:35 发表
你是说GE收购阿尔斯通?
重工业进化很缓慢的

ge收购阿尔斯通的问题,更多是产业周期正好在山顶,收购以后就开始市场萎缩的厉害

软件行业,你做成了主机平台,当然这个市场是寡头竞争的。但说到底,还是靠人的。

scej收集制作人,每个基本给了足够周期出作品。

tx投资是靠一群有眼光的经理人去发掘

山内买hal,什么窟窿都无所谓,就是要葱哥,和樱井,尤其是聪哥。

欧美那里明星制作人的光环没那么大,但核心团队说到底也就这么几个人。顽皮狗当然在ps时期就能写一个很好的toolkit出来,r星在n64搞定了生化2压缩到卡带里。

顽皮狗和r星的技术从20年前就已经顶尖拔萃了。

其他日厂那些第一代掌门人,哪个不是天降奇才。哪怕地区总裁晃川在美国,业务能力都可以出一本书了。

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出ps5 pro尴尬的是索尼自己

现在必然是削减成本出slim版

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引用:
原帖由 refo 于 2023-9-3 18:48 发表
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重工业进化很缓慢的

ge收购阿尔斯通的问题,更多是产业周期正好在山顶,收购以后就开始市场萎缩的厉害

软件行业,你做成了主机平台,当然这个市场是寡头竞争的。但说到底,还 ...
你说的有什么关联?

此外HAL和IS都是独立公司,山内没买HAL。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2023-9-3 18:48 发表
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出ps5 pro尴尬的是索尼自己

现在必然是削减成本出slim版
出pro的最大意义的垫高护城河
30帧加上DLSS,真就能够以1/4的性能来like PS5 games的。

再翻一倍性能,实现静态画面也有一眼差距,加上RDNA3.5实现满血FSR3,拿120帧来打。

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