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[业评] 大法是不是属于自己玩死自己的典型

X盒的没落给了那么大的机会,可以说最大的对手没了,却连续两次自插自己两刀,第一次是地狱老司机2,然后就到正确特工,搞到名利双失。


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看标题还以为PS5完犊子了



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posted by wap, platform: iPhone
这两家斗这么多年被steam摘桃子本身就说明匹配了势均力敌卧龙凤雏沆瀣一气


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posted by wap, platform: Android
steam市场份额现在超过3家主机平台了吗?

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posted by wap, platform: 小米
就是主机市场垄断了,然后飘了。只是现在已经不是
PS2时代了,任天堂过得很滋润,主机也早就不是市场主流了。

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steam把中国市场去掉看看?中国这个市场只可能允许能够学习工作的PC玩游戏,只能玩游戏的机器没有生存空间。

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-9-4 02:11 发表
steam把中国市场去掉看看?中国这个市场只可能允许能够学习工作的PC玩游戏,只能玩游戏的机器没有生存空间。
为什么要去掉中国市场?那主机把欧美市场去掉呢?

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原因不说了吗,因为主机对中国人来说属于玩物丧志的玩意所以发展不了,对主机来说中国不是个公平的市场。而且最关键的是中国这个市场非常不稳定,墙不墙都在一念之间,主机没有中国市场没啥影响,steam没了中国规模至少降三分之一。

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好几亿美元打了水漂,绝对伤元气。本来这些钱拿来开发一堆游戏,绝对能挣不少钱,没准出个爆款,口碑和盈利双赢。

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steam把中国市场份额去掉也很大啊,记得夏青贴过数据,那些在中国最受欢迎的大作像2077这种,国区占比基本也就是25%到30%这种,剩下的份额还是很大。

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posted by wap, platform: Chrome
知道老版销量这么差为什么还要第三次涨价吗
那是为pro的进一步提高价格做铺垫

只能说骚尼是聪明过头,它以为pro这样就能提高价格卖了,
没想到最后pro也是大暴死的结局

https://nagoya-grampus.jp/news/youth/2024/1030-9999u-12.php

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2024-11-15 15:50 通过手机版编辑

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2023年主机占比是28,pc占比是21,而且这个pc还包括所有的网游页游的,抛去这些,再去掉中国的话,那steam还剩下多少?

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-09-04 10:01 发表
steam市场份额现在超过3家主机平台了吗?
2023年steam销售额90亿刀,xbox业务营收154亿(包含动暴的pc业务,比如魔兽世界,以及xbox on pc)

建议是先赢了万年老三再吹牛逼。

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引用:
原帖由 @defer  于 2024-9-4 02:48 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

2023年steam销售额90亿刀,xbox业务营收154亿(包含动暴的pc业务,比如魔兽世界,以及xbox on pc)

建议是先赢了万年老三再吹牛逼。
Steam数据出处呢?

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posted by wap, platform: iPhone
好,那我修正一下,索尼微软斗了这么多年,被pc摘桃子了。还有意见吗?尤其是这两家一年憋不出一个爆款3A的局面,作为本身就是pc大国的中国人有必要买所谓的主机实际上的低配组装电脑?

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