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[其他] 心灵杀手2一点也不好玩,为什么媒体评价很高

去年就买了,断断续续玩了6个多小时,实在是太无聊了

感觉剧情有点神经质,黑女线还行。男主线不知道在干嘛,让人莫名其妙,感觉像是精神病患者写的剧本。

时不时出现的惊吓画面我觉得还好,就是这个游戏特别无聊,战斗也少,迷题让人烦躁。

实在玩不下去


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非常好玩,极大扩展了remedy宇宙,第一个dlc的三个故事也很碉堡,等不急控制2了



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确实不好玩 但味道很对一部分人口味 还贡献了本世代最好没有之一的一段演出


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就玩上确实不好玩,还极大拖累了游戏观感,做成一本道不好吗?每个地图其实不大但方向设计及其不清

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这游戏要求是现在为止最高的, 4090开dlss质量档,开路径光追,显卡就暴走。

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由于对第三人称动作冒险有偏好,我觉得还好,这工作室的游戏受众也一直就这样,不瘟不火

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寂静岭重制应该外包给Remedy

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因为“好玩不好玩”恰恰是媒体打分的时候最不看重的因素之一

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和一代比怎么样,一代挺喜欢的,通了三四次

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太挑人,反正2代我是超喜欢,但是DLC反而玩儿不下去了。。。改突突突了可还行

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确实不好玩,预购的豪华版没坚持到通关

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从最痛  control一路过来,之前不喜欢,现在依然如此。

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他家不行
想学索尼第一方搞电影互动大片

谁知都是好看不好玩
剧情喜欢美剧那套故弄玄虚耍猴

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画面很好,但是那种年代感十足的美式暗黑悬疑风格,真的作呕。

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我很喜欢这个游戏。

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