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[业评] 后知后觉,FF16相当不错啊(无透)

游戏首发就买了,结果断断续续玩了几次都没玩进去,最近PC版上市了,本来想买个玩玩最高特效,后来发现和PS5版效果差距不大,不舍得再花这钱了。就把PS5的再捡起来玩了。没想到一下子彻底玩进去了,目前已经一周目全支线+2个DLC全通关了,一共花了60几个小时,算是超值了。下面分享下感想。

首先总的来说,我非常满意,可以给85-90分,比FF7重置和RB都更满意,难怪当年也入围了许多奖项。

主要有以下几个优点:
1. 画面很不错,不像以往的FF那么卡通化,这次画面明显走写实风,我很喜欢,大场面很多,虽然有点光污染,但瑕不掩瑜,总体是很好的。而且这作我真的有点分不清哪些是CG,哪些是即时演算,只能看背着的剑是不是默认的来判断。
2. 音乐很赞,这没什么好说的,我感觉属于最高水平了。
3. 战斗系统简单好理解,难度也很轻松,效果华丽,几乎不用花时间研究系统,而且判定之类的也非常ACT化,完全可以当成简单的、长剧情版本的鬼泣,60小时的ACT,不爱不行。
4. 游戏节奏非常舒畅,没有开放世界,没有大地图,没有愚蠢的小游戏,地图里没有值得逛的宝箱,不藏东西,地图清晰明了好用,这些综合起来让我可以非常安心的欣赏美景或者赶路,而不像其他游戏那样每个犄角旮旯都要逛,断节奏。这点我觉得非常好,整个游戏体验非常流畅,不拖沓。
5. 剧情不错,完整,好几个角色都立起来了,比如主角、希德、弟弟、巴哈姆特之类的,虽然谈不上什么勾心斗角权谋宫斗,总体还是简单了一点,剧情悬念和转折不够,但比起FF7之类的,已经成人化很多,沉重干练很多。而且各个角色没有婆婆妈妈,扭捏作态,杀伐果断,这点很不日本,很好。

再说说缺点:
1. 首先就是文本的问题,我觉得这个是这个游戏最大的问题,玩过的都知道,游戏是按照英文配音做的口型(搞笑的是有时候感觉支线里的人物又是拿着日语对的口型),但中文字幕是按日文语音配的,如果只是这样其实还好。真正造成困扰的其实还有一个很大问题,就是日文配音好多意思都和英文完全不一样,是的,完全不一样,而且会少很多信息,把有含义的对白变成了场面话或者没有内容的对白。我不知道为啥会这样,是怕日本玩家理解不了英文背后的文化含义吗?反正我后面基本就是靠听力,然后瞟一眼中文字幕作为一个背景支撑,主要是自己理解,这很难受,很割裂。听说PC上有英译文本补丁,这就是大加强了啊,可惜PS5用不了。
2. 配装系统过于简单,其实可以加入一些词条,或者起码加一个属性克制之类的,增加一个build的可玩要素,而不是现在全拼操作。
3. 有些支线太不走心,感觉有点敷衍。其实游戏已经给出了区分,值得推的支线一个是+号,用来增加能力的,一个是宝箱形状的,是为了获取最后陈列室里的纪念品,一般都会补充游戏剧情和人物。还有一种是感叹号,就是最水的那种,俗称通马桶,这种还是占比大了点。而且所有支线中人物演出都过于僵硬,一点代入感都没有。

最后说几个零碎的:
1. 之前一直听说后期奥丁战斗刻画的很水,结果发现相当可以啊,当然没有巴哈姆特那么长,反复转场,但总体还是很不错的。而且这个游戏总体并没有虎头蛇尾的感觉,不像战神5最后明显缩了,而是能讲的都讲清楚了,最终战也是毁天灭地的,非常完整。
2. 我发现游戏里人脸虽然都偏日式标准美脸,但多少有点不一样。我觉得全游戏最漂亮的女角色一个是弟弟的跟班,一个是沃德村里独自留下的怀孕女孩,不知道有没有同感的。


本帖最近评分记录
  • 依然自我 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-6 18:51
  • mushroommg 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2024-10-5 23:09

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上海堡垒你给几分?



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引用:
原帖由 @hzde884  于 2024-10-5 16:43 发表
上海堡垒你给几分?
我没看过
不过最终幻想16好歹mc玩家评分也有80几,沦落不到那个地步吧。


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凑合吧,如果按一个rpg来说是可以玩的
按FF以往的要求来说勉强及格, 游戏太简单而且剧情问题比较大

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引用:
原帖由 @大晶  于 2024-10-5 16:46 发表
我没看过
不过最终幻想16好歹mc玩家评分也有80几,沦落不到那个地步吧。
很正常,像您这样的玩家也不少。

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我觉得低于7r高于7rb

好的你都说了,不好的我补充几个。

和队友没有互动,不要求和传说系列一样大量跳出skit,但一路走来和老婆互动的次数没有和狗多,点到点之间就是砍怪,怪还很肉,就很枯燥。
最爽快的奥丁派生解锁太靠后了,这种游戏就应该中盘解锁全部,后半段给点数值提升就完了。
资源分配有问题,序章所有各项我给满分,后面归于平淡,影响了评价。同样的资源,用户对低开高走作品的评价肯定高于高开低走。

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引用:
原帖由 @hzde884  于 2024-10-5 16:55 发表
很正常,像您这样的玩家也不少。
也不知道你和这游戏多大仇多大怨的,阴阳怪气的,不想讨论可以不参与,不送。

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引用:
原帖由 @大晶  于 2024-10-5 17:17 发表
也不知道你和这游戏多大仇多大怨的,阴阳怪气的,不想讨论可以不参与,不送。
如有冒犯,还请海涵一二。

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重复度太高,通篇除了召唤兽大战没什么亮点,剧情开头部分让人浮想联翩,实际展开后都是什么鬼玩意
肯定比不上7re和rb,我个人感觉还不如15

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开英配,和英文字幕,感受会更好一些

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原案是日文,感觉不如英文的原因就是水平低。

角色塑造真的很烂。大多数都是工具人。奥丁的显化者一开始狂拽酷炫吊炸天,后来莫名其妙就输给主角原因不能令人信服。女主角也是,序章编了个悲惨境遇,入队之后存在感就等于零。至于弟弟的生死悬念也完全是为了悬念而悬念,故弄玄虚。

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2024-10-5 18:04 编辑 ]

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主要是這遊戲叫最終幻想

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吉田游戏的通病,就是不知道该怎么做的有趣。动作系统本来底子很好,但是中期开始就变成了哪个亮按哪个。支线任务也在竭尽全力补完世界设定以及描写小人物,但是跑腿过程及其乏味。抛去主线能玩的部分仅仅剩下吉田式的精英怪讨伐。吉田也许靠他的项目管理能力救活了14,但是他做的游戏真的不好“玩”。

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为什么“超能力者”心甘情愿被普通人类奴役,而国家和军事组织领导层又都是超能力者?
这个问题解释的清吗?

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是还可以 但比较可惜 应该能做的更好的  召唤兽之战的演出魄力超绝

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