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[其他] 如果FF7重制版战斗系统坚持传统回合制,销量会不会高点

事实上回合制并没有过时,看看星穹铁道、P5、暗喻幻想这些,仍然是大热的

这个世界手残党真的是大多数,改成实时战斗乱的一批,而且主力只能操控一人,要乱七八糟的切换,很烦。

而且原作本就是ATB回合制,当年的老登也是更怀念回合制的FF。



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举个正面例子行吗?星铁不就是一坨屎?回合制操作有限随便数值膨胀
P5 暗喻幻想也没什么意思,站成一排,花数小时去看重复播放的漫长动画,即便你早就知道结果
回合制的原罪就是太慢,一切都慢

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2024-10-31 21:29 编辑 ]



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以后直接上三种系统,玩家自选,站桩回合、手动动作、12编程


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虽然我觉得新战斗系统爽爆,但如果给个经典atb系统确实也是好事。

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选简单就行了

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回合制只会卖的更差。

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回合制又不是不能发展,看看ff9重制会怎么处理吧,反正早就说ff9还是回合制而且规模不如ff7但是比圣剑3强不少

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暗喻幻想的回合制+动作系统还是改进的很不错,真女神5的回合制玩起来也很刺激,至于崩铁嘛,作为氪金游戏其战斗难度可以自己控制,想体验高难度战斗策略性用纯四星队伍或抽一两个00五星就可以了,这样去打深渊模式绝对够你挑战。

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会,比如如龙新作由动作游戏改成回合制rpg然后比以前卖得多!

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会死的更惨

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如龙那改了个几把,不如原来的好玩

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p5和ff7没啥可比性 一个是看着老套实际挺潮的游戏,一个是看着潮实际挺老套的游戏

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如龙78爽的一匹啊

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二部再差一起也有1000w了,回合制估计会爆死。

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最终幻想已经不是当年能左右平台的知名大作了,玩家可选择的游戏有很多

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