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为啥小岛的日子在单飞游戏制作人里鹤立鸡群?

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那办公室的豪华程度,整天和各路电影明显吃喝玩乐。
确实看着舒心啊

但是就投资规模而言,死亡搁浅的销量也谈不上大爆吧?他怎么做到的?


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官方宣布,到目前为止,这款游戏的玩家已经超过了1600万。 这个销量数字包括PS5、PS4和PC三平台的总销量。



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现在游戏是个长尾行业,一直能带来现金流,有一个爆款后不想投入新的项目,还真的很舒服,有点像当年的漫画了。


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引用:
原帖由 @hisame  于 2024-11-8 07:14 发表
官方宣布,到目前为止,这款游戏的玩家已经超过了1600万。 这个销量数字包括PS5、PS4和PC三平台的总销量。
1900万了

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打骨折时买了一个,开金手指我玩游戏不让游戏玩我,还是很爽的。

不然就是各种肝,肝了几十小时造的东西还会给你烂掉,实在是缺心眼没p眼的设计。

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老东家不想做游戏了,他把整个团队带走了

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因为他不是单飞 是团队出走

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mgs4时代的小岛就已经可以不用事事亲力亲为,ps2培养起来的团队可以执行他的想法。那时小岛就开了电台隔三差五找些日本名人来对谈

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队伍可靠啊,美总和音总都太牛逼了

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起点够高

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PS4买了白金了,PS5又升级了导剪

EPIC送的免费版加钱升级到了导剪

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说明小岛项目管理够厉害,吃喝玩乐都不影响

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出去还能做出好作品的不就小岛和三上么,还有谁,神谷的魔女还行

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关键不是销量是评分,搁浅差点拿了goty,其他单飞制作人有几个能达到这个程度

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引用:
原帖由 @ro4074  于 2024-11-8 11:15 发表
关键不是销量是评分,搁浅差点拿了goty,其他单飞制作人有几个能达到这个程度
某一个从腾讯单飞的制作人?

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