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ns2最后的大招应该就是这个

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就说ns2这么沉得住气不怕爆料是有原因的。
2就是双屏链接,见专利
那个传说中的C键应该是connect的意思

本帖最后由 萝卜 于 2025-1-20 08:07 通过手机版编辑
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c键的猜测
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想不出有啥意义,莫非皮角后装win系统么,下屏虚拟键盘,好像鼠标也有了,齐活


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非标配的问题就是游戏基本不会去用它。

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有道理 但是觉得也没啥革命性的体验 就是vc3ds和nds更还原一点

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笑死我了,这个叫最后的大招?

我相信任天堂肯定没有这么蠢。
本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-1-20 12:50

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首先双屏只是专利,不是给sw2用的
其次如果用了,也不可能叫connect.而且这个按键机制完全多余啊…

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我的看法很简单,就是局域网下的安装了app的触屏设备做副屏,ns2自己还是电视或者架起来当公屏,副屏作私屏。
这样就可以玩wiiu时期那些非对称多人游戏了,无论是移植还是基于这套玩法推陈出新。
至于说app装哪,可以是手机也可以是平板还可以是另一台ns,甚至ns1,这样普及率也有保证不至于没游戏会用。

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需要硬连接的说法我不相信,而且我不认为上面的usbc也是全功能的,全功能usbc很贵的。

本帖最后由 卖哥 于 2025-1-20 08:51 通过手机版编辑

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是嫌机器还不够大不够重

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可能用于专属的配件吧,比如动作捕捉摄像头之类的东西。

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透屏还tmd专门需要一个按键?

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任天堂要是搞这些乱七八糟的东西,那ns2大概率就是下一个wiiu

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2025-1-20 09:33 发表
任天堂要是搞这些乱七八糟的东西,那ns2大概率就是下一个wiiu
这种路线肯定的越走越窄的,最容易想到最容易利用的机制肯定是首先被想到的,之后再加一定越加越无用。
但是又没有办法,游戏设备的机制不拓展的话,游戏类型的可能性也是越走越窄的。
而做成熟类型的游戏,任天堂又不具备生产效率的优势。

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类似于psportal的副屏吧,虽然没啥卵用

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